我说这原神嘞,到处都是那啥,屏障!净挡着俺们的路,想去哪儿都不让,真是急死个人!今天俺就跟你们唠唠,这原神里头的屏障咋个弄开它。
有些地方的屏障,它就像个大冰坨子,硬邦邦的,杵在那儿一动不动。听说那雪山上的屏障就是这样,得找啥“深赤之石”才能敲开。那玩意儿红彤彤的,跟个小辣椒似的,得找好多才能把冰块砸碎。这设计师也真是的,弄这么麻烦,直接让俺们一锄头刨开多省事!
还有些屏障,它跟个风箱似的,呼呼地刮风。这种屏障得用风元素才能破。得找个会刮风的角色,biu的一下,弄出个风场来,然后俺们就能顺着风飞过去。这就像俺们村头那风车,风大了就转得快,一个道理。
还有些屏障,它藏得可深了,得做任务才能解开。就像那啥“踏鞴物语”,听着就绕嘴。得跟好些人说话,跑来跑去的,还得看啥炉心。这跟俺们修水渠似的,得东家跑西家问,还得看水渠堵哪儿了。麻烦!
还有的屏障,它跟个迷宫似的,得找机关。听说那璃月边境就有这种屏障,得找个啥NPC,接了任务才能开。还得找啥闪光点,坐在石头上才能看到。这跟俺们小时候玩捉迷藏似的,藏来藏去的,费劲!
还有那宝玦口南边的屏障,也得坐下才能看到闪光点。这设计师是不是没事干,就喜欢让俺们坐着?俺们腿脚可不利索,坐久了站起来都费劲!
这原神的屏障嘞,各种各样的都有。有的得打,有的得飞,有的得做任务,有的得找机关。反正就是不让俺们舒舒服服地玩。不过俺们也不是吃素的,总能找到法子把它们弄开!
俺就纳闷了,这游戏设计师咋想的,弄这么多屏障干啥?直接让俺们随便跑不好吗?非得弄这么多弯弯绕绕的,这不是难为人嘛!算了算了,不跟他们计较了,俺还是继续研究咋破屏障吧。
说实话,这原神虽然好玩,但这屏障确实让人头疼。有时候俺玩着玩着就卡住了,得查攻略,问别人,才能继续玩下去。这要是能简单点就好了,让俺们也能轻轻松松地玩游戏,那该多好嘞!
不过话说回来,这游戏里的风景确实不错,人物也挺好看的。就是这屏障太多,有点影响游戏体验。希望以后能少点屏障,多点自由,让俺们这些老玩家也能玩得开心点。
好了好了,说了这么多,也不知道你们听懂了没。反正这原神屏障就得靠自己摸索,多试试,多看看,总能找到法子破开的。实在不行,就去问问别人,看看攻略,别自己瞎琢磨,浪费时间。
记住嘞,这玩游戏就是图个乐呵,别太较真。屏障破不开就先放着,玩点别的,等想起来了再回来破也行。别把自己弄得太累,身体要紧。
祝大家玩得开心,早日把所有屏障都破开!
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