俺们玩游戏那点事儿,镜头咋就不跟着人跑呢?
玩个游戏,那小人儿跑得欢,镜头它就不跟着,急死个人!你说这事儿闹心不闹心?俺们,干活都得一步一个脚印跟着,这游戏里的镜头咋就这么不听话呢?
听说管这叫啥“视角”问题,俺们也不懂那些个弯弯绕。反正就是,有时候那镜头它就死在那里不动弹,小人儿跑远了就看不见了,你说这还咋玩?这不是瞎子点灯白费蜡吗?
后来俺们的小年轻告诉俺,说是这东西能调。俺寻思着,这游戏做的也真是,好好地让它跟着跑不就得了,还非得让人调,这不是折腾人吗?
还有别的说法
还有人说,是啥“固定视角”给闹的。俺就纳闷了,这视角好好的,干啥要固定住呢?固定住了还咋看小人儿跑呢?这不是自己给自己找麻烦吗?
要取消这个啥“固定视角”,还得点来点去的。先点那个小地图边上的“设置”,再点“操作”里的“界面”,找到“小地图”选项,勾上“允许小地图移动”,最后点“确定”。俺说这步骤也太多了,记都记不住。
还有更复杂的说法,说是要点啥“视角”选项,把里面的“水平碰撞”、“智能调节”都取消掉,还得把“视角跟随模式”改成“从不”。俺听着都头大,这游戏设计的人是咋想的,就不能弄个简单点的法子?
俺们就想简单点
俺们,就图个乐呵,玩个游戏也想省心点。最好就是一进游戏,那镜头就老老实实跟着小人儿跑,别整那些花里胡哨的。要是能像俺们赶牛一样,指哪儿打哪儿,那该多好!
有时候俺们也瞎鼓捣,按几下键盘,那镜头它就又跟着跑了。俺也不知道是按了哪个键,反正就是瞎猫碰上死耗子,运气好。但有时候又不好使了,还得重新调,真是愁人。
俺们也想玩得痛快
说实话,俺们也不指望玩游戏能玩出啥名堂,就是想忙完地里的活,放松放松。可这镜头不跟着人跑,玩起来就憋屈,一点都不痛快。就像在地里干活,锄头不听使唤,那还咋干活?
俺寻思着,这游戏公司也应该考虑考虑俺们这些没文化的老百姓,把游戏设计得简单点,操作方便点。别整那些复杂的设置,让俺们也能轻轻松松玩游戏,开开心心过日子。
实在不行,就只能这样了
要是实在调不好,俺们也就只能凑合着玩了。反正俺们也没啥别的娱乐活动,能玩一会儿是一会儿。大不了就让小人儿跑远点,看不见了就当他歇着了,俺们也歇歇眼。
再说两句
俺们也不懂啥大道理,就是觉得,这游戏是给人玩的,就应该让人玩得舒心。别整那些没用的,让镜头老老实实跟着人跑,让俺们这些也能轻轻松松玩游戏,这就够了。