哎呦喂,今儿个咱就来唠唠这原神,咋看那个啥,暴不暴击的。俺们嘞,都爱玩这个,说是啥,能打怪,还能开宝箱,热闹得很呐!
要说这暴击嘞,俺也不大懂,听俺家那小崽子说,打了怪,数字大了,就是暴击了。数字没变,那就是没暴击。这玩意儿,还挺玄乎的。
俺家那小崽子还说,这原神里头嘞,有个啥“C位”,老吃暴击了。不光是普通打,就连放那个啥技能,还有啥元素,都得看这个暴击。打了暴击和没打暴击,那可差老鼻子去了,打出来的数字嘞,一个天上一个地下!
他还说嘞,要是想知道暴没暴击,还有个法子,就是看那个啥,装备。有些装备嘞,一暴击就能出特效,花里胡哨的,可好看了!俺们那几个小年轻,都喜欢整这个,说是啥,看着气派!
还有嘞,他说打开那个啥角色,就能看到属性,那里头有暴击几率和暴击伤害。俺是看不懂那些个玩意儿,就知道数字越大越好。俺家那小崽子天天捣鼓那些,说是要弄个啥,最厉害的角色出来,俺也不懂,反正他高兴就好。
他还跟俺说,这暴击的数字嘞,和不暴击的数字,颜色是一样的。俺眼神不好,也看不出来啥区别。他说,要想多打出暴击,就得提高那个啥,暴击率。这玩意儿,听着就头疼,俺们,哪懂这些嘞!
俺家那小崽子还说,这暴伤,有啥基础的,还有啥堆的。俺问他,啥叫堆?他说就是弄好多好多那个啥,暴击的玩意儿,加一块儿。俺就说,那不就是跟俺们堆柴火垛一样嘛!他说,差不多就那个意思。俺就说,那俺明白了,这暴伤,就是看柴火垛堆得高不高!
他还说嘞,这暴击伤害,有啥计算的法子。俺问他咋算,他跟俺说了一大堆,啥未暴击伤害,啥面板暴伤,啥伤害期望,俺听得头都大了!俺就说,你别跟俺说这些,俺听不懂,你就告诉俺,咋样能打出更大的数字就行了!
他说,要想打出更大的数字,就得弄那个啥,暴率和暴伤。这俩玩意儿,就跟俺们种地一样,一个管下不下雨,一个管雨下多大。下雨了,庄稼才能长得好;雨下大了,庄稼才能结得多。这暴率和暴伤嘞,就是这个理儿!
说了这么多,俺也有点累了。这原神嘞,真是个复杂的玩意儿,俺们,是弄不明白喽!不过,看着俺家那小崽子玩得那么开心,俺也挺高兴的。这年头,年轻人有个喜欢的东西,也不容易嘞!
就说到这儿吧,俺得去喂鸡了。你们要是还有啥不懂的,就问俺家那小崽子吧,他懂得多!