大家好,今天来聊聊那个啥,叫做“HRtF”啥用的事儿,嘞不就是游戏里听声音用的嘛!咱们这也不懂那些啥高级术语,今天就说得简单点,听得懂的就行,哈!
先说嘞,这个HRtF在游戏里面嘞,就是能让咱们听得清楚,敌人在哪个方位、远近,尤其在那些复杂的地方,比方说楼上楼下嘞,或者树林里,别说是你,就是咱也能听出来,是不是特别牛逼呀!原本,游戏里的声音都是平平的,听不出来具体是从哪个地方来的。可有了HRtF之后,声音就像从四面八方传来,能告诉你敌人在哪个方向,离得远不远的。这玩意儿,对于那些高手玩家来说,就是赢的关键了。
比如说,咱们玩“绝地求生”的时候嘛,听声音就很重要了。枪声啦、脚步声啦,都是给咱提供线索的东西。要是咱不小心听错了方向,敌人就跑了,想想就头疼嘞!有了HRtF这个功能,就能更清楚地判断出,敌人在哪个位置,打到敌人的几率就高了。不过呢,咱也得说清楚,光听声音是不够的,得多练练,没事就练练耳朵。
不过呢,这个HRtF有时候也不好使哦!有些玩家就说了,这个东西如果总开着,虽然枪声的方向清楚了,但有时咱也听不准距离了。你看,枪声明明是从远处传来的,HRtF把声音增强了,咱就听得特别大声,可又分不清楚到底是近是远。这就让人有点困扰了。所以,很多人都说,玩的时候最好是关掉HRtF,关了以后,声音就恢复正常了,也不容易判断错距离。
再说说嘞,这HRtF除了能帮咱分辨敌人的位置,还能让枪声更有环绕感。你想,咱玩游戏的时候,四周有好几个地方发出枪声,要是没有HRtF,咱就只能猜是哪个地方的。而有了这个功能,枪声的方向就能更清晰了。比如说,前面有枪声,左边又有,右边还在打,这时候如果开启了HRtF,你就能知道,哪个方向更近,哪个更远了。
而且,这HRtF不仅是针对枪声,连其他的声音也是一样的。比方说,你听到旁边有脚步声,那是不是敌人?是不是敌人正在往你这儿走?HRtF能让你更精准地判断出脚步的来源,远的近的,一听就知道!
HRtF对声音的改变嘞,不仅仅是方向的精准,还有音量的变化。举个例子,咱拿“AKM”这把枪来说吧,那个大响声,HRtF开了之后,声音能更清楚地分辨出来。而且,声音的环绕感增强了,感觉就像是整个耳朵都包围在声音中一样。你可以更容易听出,这枪声是从哪边来的。不过嘛,关了HRtF以后,枪声就变得不那么明显了,有时候就很难搞清楚声音是哪来的。
再来嘞,咱也说说这HRtF是怎么工作的。简单来说,它就是把3D声音和传统的立体声混在一起。以前咱听声音的方式有点局限,声音只会从两个耳朵出来,可能有点单一。但有了HRtF以后,耳机里就像是有了三个耳朵那样,声音能从更广的角度传过来,让你耳朵都跟着动了,跟着耳机里每个声音的变化动。
HRtF对那些喜欢“吃鸡”的玩家来说,是个非常有用的功能。它可以让咱通过声音,来判断敌人在哪里。可要是一直开着这个功能,也得注意,可能会弄得你听错距离。所以呢,咱就得根据情况来决定开不开,玩得爽不爽也要自己感受一下。
所以嘞,咱玩游戏的时候,要学会灵活运用这些功能,看看哪样对自己有用,开还是关,得看你的感觉。希望大家都能听得准,打得准,早日吃鸡哈!
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