俺们今儿个唠唠《明日之后》咋个调那个啥审批的。
这游戏,玩起来闹心巴拉的,净整些个幺蛾子。你说那啥审批,一会儿一个样,搞得俺们这些晕头转向的。今儿个就好好说道说道,看看到底咋回事儿。
说到那个啥营地,那可是个麻烦事儿。
听说那营地还能换地方,但是得把啥子荣誉市民给取消了。这事儿咱老百姓可办不了,得找那当官儿的,就是那个市长,他才能给你取消。你说这叫啥事儿嘛,换个地方还这么费劲。听说现在新玩家少了,好多营地都快没人了,变成鬼营了。要想营地强,就得招些个活人进来,还得保证一半人是天天在线的。要不这营地建起来有啥用,还不如散伙回家种地去。
这就像以前俺们那村儿,谁家要搬来,都得村长点头。那时候村长权力可大了,说谁行谁就行,说谁不行,谁就得滚蛋。现在这游戏也一样,没点关系还真不行。
再说那个庄园,也是个麻烦事儿。
听说要调那个啥庄园进入等级,得找到一个叫啥子庄园控制器,就在那市政厅里头。找到它,然后就能设置谁能进,谁不能进。这跟俺们家那大门似的,想让谁进就让谁进,不想让谁进就关上门。但是这游戏里的门嘞,可比俺们家那门复杂多了,又是等级又是权限的,搞得人头都大了。
还有那个啥入营方法,听说有啥第四季的,俺们也不懂,反正就是进个营地,咋就那么多花样呢?又是审批又是权限的,还不如直接把门打开,谁想来就来,谁想走就走,多省事儿。
还有那个营地审批,更是麻烦。
得有那啥审批的权力,点开市政厅,找到最下边的入营申请频道,才能同意别人进来。这跟以前俺们选会计似的,得大家伙都同意才行。不同意,那你就别想当会计。这游戏也一样,想进营地,就得有人点头。
有时候想想,这游戏真是折腾人。玩个游戏,比种地还累。种地好歹是出力气,这游戏是费脑子。一会儿一个审批,一会儿一个权限,搞得人晕头转向的。但是话说回来,这游戏也挺有意思的,能跟别人一起玩,一起打怪,一起建房子,也挺热闹的。
最后再说说那私人营地咋个管理。
得找到市政厅,然后找到数据管理中心,再点那个营地管理,才能设置营地的名字嘞,标签嘞啥的。听说改个名字还得花钱,这游戏真是啥都得花钱。但是想想,这也是人家的营地,人家想咋弄就咋弄,俺们也管不着。就是觉得这游戏里的事儿,咋就那么多呢?一会儿一个设置,一会儿一个管理,搞得人头都大了。
所以说,这《明日之后》的审批嘞,就是个麻烦事儿。但是只要你搞清楚了流程,知道该找谁,该咋办,也就没那么难了。就跟俺们办事儿一样,找对了人,啥事儿都好办。找错了人,那就麻烦了。
今儿个就唠到这儿,希望对大家伙儿有帮助。