《明日之后》新版本推出了赋能系统,最开始看更新公告时,沫沫一脸懵,以为要花很长时间去琢磨,后来切身感受后,发现并不像想象中那么困难~嘿嘿,为了帮助大家理解,沫沫接下来会对赋能系统做一个大概解读,感兴趣的小伙伴可以来看看哦~
怎么给装备赋能
赋能方法很简单,打开装备修理台,点击【赋能】,选择需要赋能的护甲或者武器,就可以为它们添加喜欢的赋能效果,赋能需要消耗赋能点。
赋能点怎么获得
赋能点通过萃取采集副资源获得,包括木类副资源,石类副资源以及麻类副资源,不同种类的副资源萃取后获得的赋能点不同,贵重>珍稀,且麻类副资源>石类副资源>木类副资源,平时不用的垃圾材料又找到回收处了~不提倡使用职业专属副资源萃取哦,土豪随意~沫沫都是萃取柏树叶,一组100个,萃取后得7500赋能点。
赋能属性怎么升级
赋能属性不能升级,且同一装备同一时间只能存在一种赋能效果,例如当前暴徒的赋能效果是不屈,然后又添加了从容,那么不屈的属性将会被替换,时间从替换开始重新计算12小时。虽然属性不能升级,但是大家可以通过消耗赋能点提升赋能属性效果,等同于赋能升级。
赋能技能到底哪个好,怎么选
说到底,网易这次推出的赋能系统,全然是为PVP玩家准备的,生活玩家根本不用考虑,而对这部分PVP爱好者呢,赋能技能以及属性分为以上10种。沫沫接下来进行归纳总结:
武器
感染:说实话不知道有什么用,健康值只要不低于59似乎都不会影响正常活动,所以不推荐;
先声:适合所有玩家,持续6秒提升10%的伤害,威力可不是盖的;
凝神:好战分子必备,由于触发条件限制,推荐狙击手使用,因为不用正面刚,躲在远处输出即可。当然也适合近身作战的小伙伴,搭配一把浴血属性的武器,可以把效果发挥到极致。
凯旋:混战适用,例如南希、夏尔打群架,见谁都打几枪,等对方被补到后自己还能回血,美滋滋;
乱战:沫沫最喜欢的赋能,毕竟沫沫属于冲锋党,护甲装上配件后免爆三十几,无需更多防御,再提升武器伤害,更利于辅助冲锋陷阵,简直是“官方挂”一般的存在。
护甲
不屈:生命值低于40%时起保命作用;
强援:很鸡肋的技能,南希倒地后,基本没人会等待救援,而在夏尔远星呢,被打倒后都会第一时间被对方补掉,队友连救人的机会都没有,很难达到使用条件;
护身:同样鸡肋的技能,混战的时候难得有机会打药的,何况提升10%的血才能减免0.8%伤害,意义不大,满血虽然能减8%,但一枪就能将减伤打掉~
从容:这个赋能也很厉害,冲锋型玩家可以考虑入手。
总的来说,这些赋能都是专门为打架设计的,平时做日常也不会有人用,而赋能技能只需花金条和贡献购买,成本不高,还是永久性的,感兴趣的小伙伴都可以买来试试哦~另外,以上是沫沫个人理解,若有不足之处,还望各位大佬指正~
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