原神元素精通有啥用?对于冻结那玩意儿,咱今儿个好好唠唠。
这原神,老火了,到处都听到有人说。啥元素精通,冻结啥的,听着就脑壳疼。今儿个咱就来好好说道说道这事儿,看看到底咋回事儿。
听说好多人玩那个啥永冻队,就是把怪冻住,不让它动弹。这法子好,省心省力,不用跑来跑去的。可是这元素精通对冻结有没有用呢?这可是个问题。
有人说,元素精通对永冻队没啥用,因为冻结就是个控制,不伤血。这说法听着也有点道理,冻住它,它就不能动弹了,咱慢慢收拾它,好像跟元素精通没啥关系。
还有人说,元素精通加的是伤害,冻结又没伤害,那肯定没用嘞。这说法也挺实在,就像你打人一拳,疼不疼跟你的力气大小有关系,跟你的手漂不漂亮没关系,对吧?
但是吧,也有人说,元素精通能加冻结时间。这说法听着就玄乎,冻结时间还能加?这游戏还能这么玩?不过想想也对,要是冻结时间长点,那怪不就更动不了了?咱不就更安全了?
还有人说,碎冰的时候,元素精通能加伤害。这倒是有点意思,冻住了,再把它敲碎,还能多伤点血。这听着挺划算的,就像你冬天把水冻成冰,再敲碎了,那冰碴子也能砸疼人,对吧?
可是吧,又有人说,冰系角色主要就是冻怪,元素精通加成不大。这说法也让人有点迷糊,到底是加还是不加,咋说法这么多呢?
我琢磨着嘞,这事儿得分开看。
首先说冻结本身,它就是个控制技能,不让怪动弹。元素精通对它本身没啥用,不能让它冻得更久,也不能让它直接伤血。就像你用绳子把人绑起来,绑得紧不紧跟你的绳子漂不漂亮没关系,对吧?
再说碎冰,这倒是跟元素精通有点关系。你把冻住的怪敲碎了,能伤点血。这伤害跟元素精通有关系,元素精通越高,伤害越高。就像你用锤子砸冰,力气越大,冰碴子飞得越远,砸得越疼,对吧?
最后说永冻队,这队伍主要就是靠冻结控怪,元素精通确实不是最重要的。但是,如果你的队伍里有能碎冰的角色,那元素精通还是有点用的,能提高点伤害。就像你不仅会绑人,还会打人,那肯定比只会绑人厉害,对吧?
所以嘞,这元素精通对冻结有没有用,不能一概而论。
如果你就想冻住怪,不让它动弹,那元素精通确实没啥用。但是,如果你想在冻住怪的基础上再打点伤害,那元素精通还是有点用的。就像你不仅想让怪动不了,还想让它疼,那元素精通就能帮上忙。
玩游戏嘛,自己开心最重要。别管那些乱七八糟的说法,自己觉得咋样好就咋样来。就像种地一样,自己觉得咋种好就咋种,管别人说啥呢?
这元素精通对冻结,就是这么个事儿。
冻结本身不吃精通,碎冰吃精通,永冻队看情况。
明白了吗?没明白就多玩几遍,玩多了就啥都明白了。
就像种地一样,种多了,自然就知道咋回事儿了。