哎呦喂,今儿个就来跟你们唠唠那个啥,叫啥来着,对,叫“第五人格”里头那个封窗的事儿。俺也不懂啥是“第五人格”,俺孙子天天玩,俺也听不懂。这名儿听着就怪绕的,啥第五不第五的。不过俺孙子说了,这个里面有个啥“封窗”,还挺有意思,叫我写写看。
俺就琢磨,这封窗,不就是把窗户给关上嘛!这有啥好说的?可俺孙子说,这个游戏里的封窗,它不是那么个简单的关窗户。你想,在,咱关窗户,那是怕风大,怕下雨,怕进贼。可这游戏里头,它不一样。
听俺孙子说,这个“第五人格”里头嘞,有人扮鬼,有人扮人。那个扮鬼的,就得去抓人。人呢,就得跑,不能被鬼抓着。这跑的时候,就能钻窗户,钻来钻去的,那鬼就追不上了。这窗户就是那个逃命的地儿嘞。所以你说这“第五人格”的“封窗”是啥,你想,那个鬼要是把窗户给封上了,那人还能跑得了吗?
俺孙子还说了,这个“第五人格”里面封窗,它不是随便就能封的,还得看时候。就跟咱收麦子似的,得看天时地利人和。有时候,这窗户封得好,就能把人给逮住;有时候,封得不好,就白费劲儿了。所以这个“封窗”可是要好好学学的。
那啥,这个鬼,他得会加点,就是那个什么,开局的时候,有个啥玩意儿,要点一点,点了才能封窗。这不就跟咱种地一样,你得先撒种子,才能长庄稼。你不撒种子,那地里啥也长不出来,你还想有收获呢?这加点不加点,他就不一样。这加点了,这鬼就有那个能耐,就能把窗户给封了,那人就不好跑了。
俺听俺孙子说,这个能封窗的叫啥“监管者”,就是那个鬼。这“监管者”他翻过窗户后头就能把窗户给弄上,这窗户一弄上,那逃命的人就过不去了。这个窗户嘞能关上个二十秒。这二十秒说长不长,说短也不短,在,你点袋烟的功夫也就过去了。可在这游戏里头,这二十秒可金贵着呢!你想,那人正跑着呢,突然窗户过不去了,那不就干着急嘛!
那这个啥“监管者”用这个封窗,是为了啥呢?俺琢磨,他就是为了把那些个人给圈住,不让他们跑了。你想,那人本来能从窗户那儿跑掉的,结果窗户一封,他就跑不了了,那“监管者”不就能追上他了嘛!这就跟咱逮鸡似的,你把鸡圈起来,它就跑不了了,你就能逮着它了。
这个啥“第五人格”的游戏嘞,俺是真不懂。不过俺听俺孙子说,这里头道道还挺多的。就说这个封窗吧,还有啥“张狂封窗”。这个“张狂”嘞,就是能让那个“监管者”更快地有那个啥,那个“存在感”,有了“存在感”就能早点儿用技能。这技能,就包括封窗。这不就跟咱干活一样,你越卖力,活儿干得越快嘛!
这个“第五人格”里的“封窗”嘞,说是跟一个叫“破窗理论”的啥玩意儿有关。俺也不懂啥叫“破窗理论”,听着就玄乎。俺孙子说,有些人就喜欢往那些个啥“小房子”、“无敌房”里头跑,觉得那里面安全。这“监管者”呢,就用这个“封窗”,把这些个地方的窗户给封了,让他们跑不了。这不就跟咱堵老鼠洞似的,你把洞给堵了,老鼠就跑不了了。
俺孙子还说,这个游戏还有啥“求生者”,就是那些个跑的人。这“求生者”也有招,他们也能把窗户给关上,不让那“监管者”追。这可真是,道高一尺魔高一丈,你来我往的,还挺热闹。
总之嘞,这个“第五人格”里的封窗,就是这么个事儿。俺一个,也说不太明白,反正就是那个鬼,能把窗户给关上,不让人跑了。你们要是想知道得更清楚,就去问问那些个年轻人,他们懂得多。今天就说这些个,你们听明白了就中,没听明白呢,就再琢磨琢磨。