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使命召唤8人机对战补丁-使命召唤ol人机刷经验

分类:行业问答时间:2024-03-01 19:50:43阅读:69030

《使命召唤》手游的国服版本终于上线了,不过这次上线的却是终极内测版本,还远远没有到公测阶段。小编作为同时玩过海外版本以及10月份国服终极内测版本的玩家有些话想对还没有上手玩过这款游戏的普通游戏玩家说。

首先,《使命召唤》手游其实早在2017年就已经对外放出过消息了,但是由于一些不可抗力的因素才导致它无奈先从海外上线公测,而让国内玩家久等了两年之后,也就是2020年的10月份左右才开始终极内测。

本来,小编认为在有海外版两年的经验加持下,国服版本应该会从各方面都有个质的飞跃吧?但结果却让小编看到了大量的人机、bug还有不断的服务器、匹配优化机制等问题。逛遍了与《使命召唤》手游相关的论坛还有社区之后,小编发现也有许多玩家正在受到这些问题的困扰。即使是现在,《使命召唤》手游国服终极内测关服后一段时间,仍然存在一些bug反馈没有及时得到修复和回答。

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首先是在bug的问题处理上,《使命召唤》手游国服的表现比较一般。原来海外服中存在的部分问题,在国服中依然存在,甚至还多了一些新的bug。而最为常见的bug就是模型消失以及一系列的显示问题了。就如图上的显示一样,玩家本该手持信号烟雾然后召唤空投补给箱,然而尴尬的事情来了,信号烟雾的模型不见了,只有玩家的手部好像在拿捏着什么东西一样。这回是信号烟雾,谁知道下次是什么呢?

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除了模型显示问题之外,《使命召唤》手游国服的地图还会出现\"地陷\"甚至是穿透等bug。而某些地图的墙面bug会使得玩家轻易透过墙体表面,从墙内直接看到对面玩家的一举一动,处境一度十分尴尬,这就是玩家口中的透视bug。

实际游戏体验中,遇到这些bug中的任何一个都非常令人头痛。而在《使命召唤》手游国服测试中那么久的时间,也没有针对性的打过修复补丁或优化,而是直接拖到了测试结束。

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此外,除了bug,《使命召唤》手游中的人机数量也多到令人头疼的地步。尽管之前还处在测试期间,玩家基数较少,但本来就稀少的5V5的对局,竟然会因为匹配问题出现了4个人机加1个真人玩家打对面三四个真人玩家的情况,令不少萌新玩家都在反馈说本身就不懂游戏没人带,这下还要被一群人围着打,简直太心累了。

小编个人希望,《使命召唤》手游国服可以在下次开测时认真对待这些已知的游戏问题,像是bug还有人机数量较多的情况,其实都可以通过后续优化和修复逐步得到改善。尤其是人机问题,还有匹配系统的问题,希望可以尽快优化吧,不要把这些问题带到公测版本,否则那真的太干扰玩家的正常体验了。

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