饥荒这游戏,地形咋整?俺来跟你唠唠!
这饥荒,就是个折腾人的游戏,不光要找吃的,还得找个好地方安家。那地形咋整呢?
你得下个游戏是不?下好了,听说有个啥文件夹,叫“scripts”,得把它解压出来,放到“data”文件夹里头。然后,还得把这“scripts”文件夹改个名儿,随便改啥都行,别跟原来一样就成。这事儿,就像给孩子起个小名儿,好记!
接下来,就是选地方了。这可得好好挑,不能马虎。得找那种有草有树有水的地方。草能吃,树能砍,水能喝,这都是活命的东西。就像俺们村,靠山靠水,才能过得下去。你光秃秃的啥也没有,咋活?
这游戏里头嘞,地形可多了去了。有草地,有森林,有河流,还有那啥荒漠。草地好,能找到吃的,还能捡点小石头啥的。森林里头树多,能砍木头,盖房子,生火都得靠它。河边能喝水,还能抓鱼,改善伙食。那荒漠可就不好混了,啥也没有,还缺水,去了就得渴死。所以,选地方得看清楚,别瞎选。
还有那个地图大小,也得好好琢磨。听说有啥默认的,中型的,大型的,还有巨型的。俺觉着吧,太大太小都不好。太大了,跑断腿都找不到东西,太小了,资源不够用,住几天就得搬家。俺有个法子,把地图放到最大,再慢慢缩小九次,然后把那白边儿对齐左上角,这样就能看清楚大小了,也方便比较。这跟俺们量地似的,得一垄一垄的量,才能量准了。
地形类型,影响大着呢!
除了地图大小,还得看看地形类型。这地形类型嘞,能影响到游戏里头有啥东西,还有活下去难不难。不同的地形,东西不一样,难易程度也不一样。比如说那荒漠吧,就缺水,去了就得渴死。所以,你得根据自己想咋玩,来选地形。
永冬永夜,那是给自己找罪受!
还有些人嘞,喜欢折腾,搞啥永冬永夜的。就是在游戏设置里头,把春夏秋都关了,就留个冬天。白天也关了,就留个晚上。这不自己给自己找罪受吗?黑灯瞎火的,啥也看不见,还冷得要命,咋活?俺们,就喜欢亮亮堂堂的,暖和和的。这永冬永夜的,可不敢尝试。
总之嘞,玩饥荒这游戏,地形咋设置,得看你自己。
想好好活下去,就选个资源多的地方,地图大小也得合适。想挑战自己,就试试那永冬永夜的。反正咋玩都是玩,自己高兴就成。就像俺们过日子,咋过都是过,舒坦就行。不过,俺还是劝你,别给自己找罪受,好好活着比啥都强!
这饥荒嘞,说白了,就是个生存游戏。你得学会在各种环境下活下去。地形设置只是第一步,后面还有更多要学的东西呢。慢慢摸索吧,玩多了就啥都懂了。就像俺们种地,种一年两年不懂,种个十年八年的,啥都明白了!
最后再唠叨一句,玩游戏归玩游戏,可别忘了正事儿。该吃饭吃饭,该睡觉睡觉,身体才是最重要的!
Tags:饥荒, 地形设置, 资源分布, 游戏难度, 生存技巧