大家知道DNF的公会系统一直是一个比较薄弱的存在,在远古版本最初公会系统只是一个刷复活币的地方,随着公会系统的逐渐变革,公会的作用稍微有所上升,但是还没有像其他网游里公会那样成为一个玩家的聚集地。不过在最近,体验服又对公会系统进行了一次改版。这次改版走的还是便民性的路子,但是幅度相当大,相当于把公会地图全换了一个遍。下面让我们来看一下具体的内容吧。
首先是公会菜单的变更,大家可以看上图。上半部分是改版后的,多了很多功能性NPC。下半部分是改版前的,也就是目前正式服的样子。新增的NPC包括守护石、守护精灵、强化机、锻造炉、训练教官、炼金术师、魔法师、工程师8个,下面我们一一来介绍。
1.守护石。守护石相当于公会的主体建筑,在升级守护石的时候同样会使公会进阶。为什么说它是公会的主体建筑呢,主要是因为守护石可以用来生产纯粹结晶体(需要用公会积分生产),而升级其他NPC都需要用到公会积分和纯粹结晶体。另外升级其他NPC的时候还会有公会等级的要求,所以守护石肯定是要放在最前面升级的。就是不知道以后会不会出现公会战系统,比如我击破了你的守护石你们公会就输了(手动滑稽)。
2.守护精灵。守护精灵的主要作用就是能用来生产精炼的时空石。玩家可以用公会硬币来守护精灵这里生产精炼的时空石,用于强化或者是团本门票的购买,可以为玩家们省下相当多的费用。
不过要注意的是,每次生产除了需要公会硬币之外还需要1天的时间,并不是立马就产出的,且每周只能生产一次。所以我觉得守护精灵这个NPC将来可能成为玩家们在公会中接触最多的NPC。
3.强化机。升级强化机可以获得高级别的强化BUFF,能增加玩家的强化成功率。我估计各位玩家看到这里肯定很高兴,觉得自己的12、13武器终于有望了,任何能增加强化率的东西都是好东西啊,但是别高兴得太早。
非常坑爹的是所有的强化BUFF都只对强化9上10起作用,只是增加的成功率的区别……你要说这东西没用吧,还确实有点用,但是真的积累。
锻造炉功能类似就不说了,只提供4升5的成功率,看起来没有那么美。
4.训练教官。从训练教官开始后面的就属于高级NPC了,并且和前面的基础NPC不同,高级NPC不仅要升级,还要花费公会积分购买时限契约才能使用相应的功能。训练教官的功能是能够增加公会玩家团本时的三攻、四维、三速、双暴,虽然加成不高,但也是堆伤害的细节之一。所有更伤害有关的事儿都不是小事儿,所以这是公会升级起来之后最要紧升的NPC。
5.炼金术师。这个NPC前面生产的变身药水貌似只有变身功能,但是我推测后面的药水应该能够增加属性或者是有特殊功能(比如能飞),但是具体目前不清楚(因为体验服升级NPC也要时间),等后续看看属性吧。
6.魔法师。这个NPC能够提供徽章合成的BUFF,我感觉增加的应该是出现高级徽章的概率,比如你用两个华丽徽章合,应该能增加出灿烂的几率,但是我用俩灿烂合,不想让它出白金徽章咋办呢?
7.工程师。可以增加增幅几率,就怕是和强化、锻造那样,如果你光增加7到8的增幅几率就爆炸了,希望是增加全部的吧。我个人感觉应该是增加全部的,因为和强化机那些不同,这个是个人,不是增幅机。
以上就是这次公会改版的内容了,首先是把之前公会的内容和属性都做了一下整合,然后提供了一些新的功能,希望DNF的公会能给有凝聚力吧。对了,这个系统将于10月31日上线正式服,具体还是以正式服的内容为准。