世嘉玩具于2020年12月推出迷你街机“ASTRO CITY Mini”,即将于2022年夏季推出第二款新品“ASTRO CITY Mini V”。这款产品最大的特点就是竖屏。 专注于高品质射击游戏,收录了大量以往对游戏迷非常有吸引力的竖屏游戏,并计划限量发售。 此次,Fami通编辑部将介绍ASTRO CITY Mini V收录的22款游戏。
注*:Astro city mini V 目前暂无在日本之外的国家和地区发售的计划。
1、《战斗翔鹰无限制版世界版》
本游戏于1999年推出,是竖向卷轴射击游戏《战鹰》、《战鹰无限版世界版》的升级版。 由以“空战之路”闻名的雷青公司开发,8ing负责销售。 包括后述的“蝙蝠骑兵装甲军团”,名为“Raizing”的“战斗”系列。 玩家从全部 9 个身体中选择自己的身体来对抗敌人。 有些系统遵循系列作品,比如难度随游戏内容变化的关卡系统。
2、《战斗任务》
《战斗任务》是世嘉于1986年推出的一款动作射击游戏,主角为了终结神秘组织的阴谋,旨在摧毁敌人的大本营,乘坐多辆载具进行战斗。 一开始,我骑着摩托车。 随着游戏的进行,它可以演变成直升机、超级跑车、摩托艇和越野车。 玩家可以通过操纵杆左右移动、加速和减速,按下射击键开始正常射击,获得道具后按下能量键开始特殊射击。 如果您无法获得道具并完成地图,您将不断循环通过此关卡。
3、《沙漠破坏者》
《沙漠破坏者》是1992年问世的动作射击游戏,选择3个角色之一后,可以使用摇杆移动角色,360度射击与敌人战斗。 此外,角色还有多种动作,比如通过获取道具更换武器、接近敌人的近战攻击、驾驶机器人等。 由于安装这款街机游戏的商店很少,因此这是一款只有少数人知道的游戏。 这是这个游戏的第一个端口。 这款游戏的世界观设定强烈反映了当时的世界局势,是游戏的特色之一。
4、《异域战将》
本作是东亚企划于 1990 年开发,特库摩发行的动作射击游戏《异域战将》。玩家操作一个半机械战士,旨在消灭企图入侵地球的外星人。游戏系统非常简单,只需要用摇杆操作角色移动、利用普通射击和炸弹进行战斗。获得道具后,普通射击也将发生变化,例如「超级球」就是一个非常强大的道具。在东亚企划推出的众多高难度游戏作品中,本作算是难度较低的作品,即使是射击游戏的新手也很容易上手。
5、《疾风魔法大作战》
本作是由 Raizing 负责开发并于 1994 年推出的竖版卷轴射击游戏《疾风魔法大作战》,虽然是前作《魔法大作战》的续作,但却使用了与众不同的系统。本作基本上是一个简单的射击游戏,但它还融合了竞速游戏的元素。只要将己方机体移至屏幕顶部或长按射击按钮,就能提升机体的前进速度。 除此之外,本作还有阻碍其他对手前进等要素。关卡结束时会出现一个 Boss,打败它后就会达到重点。比赛的排名还会影响结局。
6、《ZAXXON》
1982 年世嘉的射击游戏《ZAXXON》正式面世,该作斜向 45 度视角的立体画面和有高低差的立体动作使这部作品备受瞩目,不仅在日本,在海外也大受欢迎。玩家操作一架战斗机,旨在摧毁太空基地最深处的指挥机器人。我方机体有一个能量计量槽,玩家在破坏和补充油箱的同时不断前进。注意调整高度差以免撞到敌人或障碍物是攻略过程中的关键要点,一起来攻略前线基地、外太空和要塞三个区域吧。
7、《月之战机》
《月之战机》是日本物产于 1980 年推出的竖版卷轴射击游戏。游戏系统虽然就是一个简单的射击游戏,但最大的特点是采用了合体系统,通过组合己方的 1、2、3 号机可以强化战力。合体必须依靠自己的操作完成,一旦机体相撞即为失败。此外,敌人不会发射子弹,而是仅通过撞击进行攻击,敌人的动作非常诡异莫测。
8、《神鹰一号》
《神鹰一号》是日本物产于1985年之前发布的《月球战斗机》的续作,玩家操控一架名为“翼加利布尔”的战机,誓要夺回已成为兽巢的地面世界。 组合系统沿用了之前的系统,舞台上的飞机数量上升到了5架之多,只要满足两架或多架飞机组合的条件,就可以进行编队攻击。 各种编队和5架飞机组合时推出的无敌状态“火凤凰”是策略游戏的关键。
9、《鲛!鲛!鲛!》
垂直卷轴射击游戏《鹰!》 鲨鱼! 鲨鱼! ”1989年问世,是1987年之前推出的《空鲨》的续作,玩家操作双翼飞机与敌人作战。虽然是简单地通过获取物品提升战斗力的系统,但如果强化到最高等级 ,敌人的实力也会提升,难度也会相应增加,这个作品街机版有两个版本,前期难度极高,后期稍微控制一下,不知道是哪个版本 这次被移植了?
10、《战国 Ace》
蔡京于 1993 自己开发的竖版卷轴射击游戏《战国 Ace》。彩京是由开发《音速战机》的团队独立后创立的公司,游戏系统自然也是一脉相传。虽然故事设定在战国时代,但游戏中不羁的角色、机甲、战机混杂在一起的世界观极具吸引力,并且玩法简单易上手。本作推出后获得了不小的人气,随后还制作了《战国之刃》和《战国加农》等续作。
11、《宇宙刑警》
1985 年前由日本物产推出的动作射击游戏。玩家需要操作太空战士 Galivan 并与太空犯罪组织「アクー(恶酷)」作战。正如游戏设定的那样,本作是以某位宇宙刑警为主题,虽然平时都是肉身战斗,但可以通过收集活力水晶变身成 Galivan,还可以使用武器进行各种攻击。
12、《TATSUJIN》
东亚企划于 1988 年前开发的竖版卷轴射击游戏。只要玩家得到了强化道具,就可以发动华丽的射击。本作中炸弹立即爆炸和可以紧急回避的系统从此被各种射击游戏效仿,这是一款浓缩了射击游戏乐趣的作品。
13、《摔跤大战》
世嘉于 1989 年推出的职业摔跤游戏。玩家将操作主角摔跤手,为统一两个团体而战。本作的人物图形很大,在当时给人带来了极大的冲击力。基本上,结果是由锁定和压制等连续击打决定的。不知道是否会实装连射功能?
14、《雷电》
1990 年由西武开发的竖版卷轴射击游戏。玩家将操作超高空战斗轰炸机「雷电」,为保护地球免受外星人的侵害而战。虽然是一个非常简单的系统,只需要利用射击和炸弹进行战斗,但其精心制作的绝妙游戏玩法使该作成为广受欢迎的长青游戏系列。
15、《达人王》
East Asia Projects 1992年开发的《TATSUJIN》的续作。虽然《TATSUJIN》难度极高,但仍然被狂热的射击游戏爱好者成功管理。 或许受此影响,续集《TATSUJIN》的难度猛增。 据说只有名副其实的“塔图斯王”才能过关。 高难度。 此外,还有一家公司也公布了移植这部作品的消息。
16、《音速战机》
Video System 于 1992 年开发的竖版卷轴射击游戏。乘坐战斗机的是偶像和忍者等角色,角色丰富的个性是游戏的特征之一。相对较短的关卡流程和驾驶员之间独特的互动博得了玩家的欢心。整体上游玩起来十分轻松,适合推荐给射击游戏的初学者。
17、《雷射战机》
东亚企划于 1992 年开发的竖版卷轴射击游戏,主要都是激光射击,根据道具的不同激光也会发生变化,向敌人发射激光后可以将其吸引至己方周围将它们变成盾牌。本作的世界观和获得道具后可以变身成机器人的系统都让其成为一款独创性极高的作品。
18、《疯狂枪手》
东亚企划于 1993 年开发的竖版卷轴射击游戏,也是东亚企划制作的最后一款射击游戏。具有华丽的特效和令人耳目一新的爽快射击感觉,在东亚企划的作品当中算是难度相对较低的作品。本作中存在经验值的设定,积累后可以升级己方机体,强化射击战力等。
19、《暴风战机》
东亚企划于 1993 年开发的竖版卷轴射击游戏,可以说是 1986 年推出的《Slap Fight》的后继之作。每次获得道具时,强化计量槽都会亮起,玩家可以选择各种强化方式,需要拼尽全力挑战游戏的设定也是本作的魅力之一。
20、《武装飞鸟》
1994 年由彩京开发的竖版卷轴射击游戏。玩家需要控制 5 名冒险家收集传说中的宝藏。 本作因其易于上手和可爱的角色而广受好评,主角玛丽昂也成为了彩京的看板娘。本作独特的积分赚取系统的人气也很火爆。
21、《打击者1945》
彩京于 1995 年开发的竖版卷轴射击游戏。故事设定在二战结束后,玩家需要销毁散落在各地的未投入实战的武器。蓄力攻击可以发动特殊攻击「编队攻击」,注意避开敌人高速飞来的子弹(俗称「彩京弹」)。
22、《蝙蝠骑警》
由 Raizing 于 1998 年开发的《空战之路》的精神续作,本作以犯罪都市 Zenobia 为舞台,讲述了三名原本是犯罪者的警察组成小队战斗的故事。本作采取的是团队作战系统,一个人被打败后就会迅速被下一个飞行员取代,还登场了 Raizing 过去作品中的 Boss。对 Raizing 的粉丝而言,这无疑是次激动人心的首次移植。