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dnf增加量和增加率哪个好?新手必看攻略!

分类:游戏杂谈时间:2025-04-21 11:52:45阅读:59

今儿个咱唠唠这DNF里头,伤害那玩意儿咋整才能更高。我这玩游戏也不懂啥大道理,就知道打怪得疼,疼了才舒坦。

伤害咋来的?

那伤害嘞,就像俺们种地,底子好才能长得多。你得有劲儿(四维),还得有家伙(三攻),再配上技能,才能打出伤害。这底子要是好,就像地肥,庄稼咋长都壮实。要是底子不行,那咋整都费劲,跟那盐碱地似的,种啥都不长。

啥叫增加量,啥叫增加率?

这游戏里头,有啥“增加伤害增加量”的说法,听着就绕。我跟你们说,这玩意儿就跟咱庄稼地里撒化肥,撒一把,长一截。增加量呢,就是直接给你加多少伤害,比如给你加500点伤害,那就是500点,实打实的。这增加率呢,就是按百分比给你加,比如给你加10%,那你打1000点伤害,就变成1100点,打10000点伤害,就变成11000点。听起来好像增加率更好,但也不是那么回事儿。

  • 增加量:直接加伤害值,就像直接给你一袋子粮食。
  • 增加率:按百分比加伤害,就像给你个肥料,让你的粮食自己长。

哪个更好?

这就像问你种地是撒化肥好,还是直接买粮食好,那得看你地里缺啥。要是你地里本来就肥,那当然是撒化肥好,长得多。你要是地里啥也没有,光撒化肥也不行,还得有点底子。这游戏里也一样,你装备好,基础伤害高,那增加率就厉害,能让你伤害翻倍。你装备不好,基础伤害低,那增加量可能更实在,直接给你加点伤害, хоть что-то(好歹有点东西)。

我听人说,后期那伤害都老高了,加个几百点伤害也没啥用,那点增加量就跟毛毛雨似的,没啥感觉。那时候增加率就厉害了,能让你伤害噌噌噌往上涨。但是前期,你伤害低,那几百点伤害可能就挺重要的,能让你打怪快不少。这就像你刚开始种地,没啥收成,给你几斤粮食,那也是好的。等以后收成多了,几斤粮食就不算啥了。

还有那额外伤害、附加伤害的

这游戏里头,还有啥额外伤害、附加伤害的,听着更晕。我跟你们说,这玩意儿就跟咱种地,除了正经收成,还能有点额外收入。

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