近期,DNF(地下城与勇士)的神界版本更新迎来了巨大变革,职业平衡调整成为了焦点。在12.21版本中,一系列职业如刃影、女气功、帕拉丁和缔造者备受瞩目,因策划的操作,成为了超幻神的代表。
在11.16版本中,针对刃影、帕拉丁、女气功、缔造者这四大系列职业,国服进行了专属平衡调整,结果强度出乎意料。然而,仅仅过去一个月,神界版本再次调整这些职业,且数据进一步叠加。
刃影在11.16版本增强了7%,而在12.21版本又增强了9%,两者叠加达到16%。这种增强让刃影一跃成为幻神,成为“女鬼剑士一姐”。
女气功在11.16版本增强了15.5%,而在12.21版本又增强了7%,两者叠加达到22.5%,让其他职业都望尘莫及。
帕拉丁在11.16版本增强了约17.5%,而在12.21版本又提升了6%,两者叠加达到23.5%,直接变身为幻神。
作为“鼠标妹”的缔造者,在11.16版本专属增强了7%的伤害,在神界版本再次增强了8%,总计增强了15%。
在策划的“造神”操作下,这四大职业将成为超级幻神。虽然刃影和女气功在国服玩家中占据较大比例,但帕拉丁和缔造者大多是少数玩家的选择,尤其是缔造者,由于“鼠标”操作,玩家基数相当少。然而,神界版本的调整可能催生更多玩家对这些职业的兴趣。
这种平衡调整有赞成者也有反对者,“强者更强、弱者更弱”,使得职业之间的差距进一步拉大。而策划之所以“造神”的目的十分简单:在新春版本即将到来之际,推动玩家创建新角色,为游戏营收打下基础。一个角色的成型不仅依赖增幅,礼包内的道具加成也至关重要。
针对职业数据方面的调整,实际情况可能会有变化。未来版本更新后,职业数据可能会进行覆盖,不存在专属平衡调整,基本会与韩服同步。职业平衡调整也是促进玩家付费的一种方式。在“造神”之后,策划可能会再次调整数据,将这些职业恢复为普通水平,这已经成为游戏内的一种惯用伎俩。
当提及《地下城与勇士》(DNF)最新版本的神界更新时,玩家们的目光聚焦在12.21版本的职业平衡调整上。这次的更新中,游戏迎来了21大系列职业的全面调整,而策划的操作更是开启了一个颇具争议的“造神”模式,使得四大职业将成为超幻神。
在上个月的11.16版本,刃影、帕拉丁、女气功以及缔造者这四大系列职业经历了国服专属平衡调整,而这次12.21神界版本的更新中,这些职业再次受到了调整,数据得到了进一步的提升。
这些调整带来了什么样的变化呢?在11.16版本中,刃影的强化幅度为7%,而在12.21版本,又增加了9%,两者叠加达到了16%的提升。这使得刃影在玩家心目中瞬间成为了幻神,甚至被尊称为“女鬼剑士一姐”。
与此同时,女气功在11.16版本的增幅达到了15.5%,而在12.21版本又增强了7%,两者叠加达到了22.5%,让其他职业都望尘莫及。
帕拉丁在11.16版本的增强幅度约为17.5%,而在12.21版本再次提升了6%,两者叠加达到了23.5%,直接跃升为幻神级别。
缔造者作为“鼠标妹”,在11.16版本进行了专属增强,提升了7%的伤害。到了神界版本,又增强了8%,总计提升了15%。
这样的调整让这四大职业成为了新晋的超级幻神。其中,刃影和女气功这两个系列职业在国服的玩家中占据一定比例,而帕拉丁和缔造者则相对少见,尤其是缔造者,由于操作难度较高,玩家选择的人数相当有限。但神界版本的更新可能会带来更多玩家对这些职业的关注和兴趣,甚至催生新的玩家加入游戏。
这种平衡调整引起了一些赞同和反对的声音,“强者更强、弱者更弱”的现象让各个职业之间的差距更为显著。策划之所以选择“造神”,背后的目的简单明了:在新春版本临近之际,促使玩家创造新角色,为游戏的盈利打下基础。一个角色的成型不仅依赖于增幅,道具加成也是至关重要的因素。
对于职业数据方面的调整,未来的情况可能会有所不同。职业数据的调整可能会与韩服同步,不存在专属平衡调整。职业平衡调整也是促使玩家付费的一种方式。而策划选择在此时“造神”,让玩家跟风,这也成为游戏内常用的手段之一。