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地下城烈焰追魂拳套属性怎么样?看完这篇你就懂了!

分类:游戏杂谈时间:2025-04-21 22:14:04阅读:60

哎呦喂,今儿个咱就来唠唠那个啥,地下城烈焰追魂拳套,俺也不懂这是个啥玩意儿,听人家说是个打架使得家伙事儿。俺家那几个小兔崽子天天搁家里面吵吵,说要这个,那个好的,俺也不懂,就听他们说啥“地下城”嘞,“拳套”嘞,吵得俺脑瓜子疼。

俺就问问他们这玩意儿到底有啥好的?他们就说这玩意儿可厉害了,打起架来有劲儿!俺就想,这不就是个打架的家什么,能有多厉害?俺年轻那会儿,拿个烧火棍都比这玩意儿强!

但是,这帮小兔崽子不听嘞,天天搁家里面闹,非要这个烈焰追魂拳套。他们还说这个啥物理攻击力,加一千二百九,魔法攻击力,加一千一百六十七,还有啥独立攻击力加七百七,力量还加八十一。俺是听不懂这些个数字,反正就是可厉害了呗。还有啥抗魔值,加九百八十五,这俺更不懂了,啥是魔?

  • 物理、魔法还有啥独立攻击力,都加百分之三十五。
  • 技能攻击力加百分之三十。
  • 最终伤害还能加百分之十二。

这群臭小子还说,周围三百个啥“屁叉”内有敌人的话,打架还能多加百分之二十四的劲儿,能持续十秒呢!这俺到能听明白点,就是打架的时候更厉害了,劲儿更大了!还说啥输个装备指令,能跑得飞快,速度能加百分之一百,能跑三秒!这不就是跑得快点么,有啥用?

俺看他们说得神乎其神的,就去问了问村口那个他们,他家娃也在玩这个啥“地下城”。他们说,这玩意儿确实厉害,在他们那个啥游戏里面,可是个好东西。还说这玩意儿有啥“乌鸡”和“武神”使得最好,还挺均衡的。说啥来着,需要注意有敌人在周围才厉害。嗨,这不废话么,打架的时候没敌人,那还打个啥劲儿!

他们还跟俺说,这玩意儿好像还改过,说是啥最终伤害加的更多了,从百分之十二改成了百分之十四,技能攻击力也从百分之三十改成了百分之四十,但是那个啥三攻就少了,从百分之三十五改成了百分之二十三,还加了个啥力智百分之十。黄字也加了,从百分之二十四加到了百分之二十五。俺是听得一头雾水,反正就是改厉害了呗!

俺们都说,这地下城烈焰追魂拳套老厉害了,跟那个啥猎焰追魂拳套比都差不多,甚至还要好一些。唉,这俺就更糊涂了,咋还有两个名字呢?这帮小兔崽子,就不能整个简单点儿的,非要弄这些个花里胡哨的,还整个啥“鬼泣”使得,这是要干啥嘞?

他们还说这个是爆发的啥玩意儿,还跟军神套啥的有关系,俺们那年代,哪有这些个玩意儿嘞!俺年轻的时候,谁厉害就听谁的,哪有这么多讲究!

唉,这年头,真是搞不懂这些个年轻人了。为了个打架的家什,还弄出这么多道道来。不过,看他们这么喜欢,俺这个还能说啥呢?只要他们高兴就好!

地下城烈焰追魂拳套,听着是挺唬人的,啥这加成那加成的,还有啥范围要求,俺是真搞不懂。不过,既然那帮小兔崽子喜欢,就随他们去吧!

现在的年轻人,真是不一样了!想当年,俺们那会儿,有个烧火棍就不错了,哪有这么多花样!唉,不说了,不说了,再说俺这把老骨头都要散架了!

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