dnf战法咋加点?俺们也想玩得溜!
今儿个咱唠唠这dnf战法咋加点,俺们这些个手笨的,玩个游戏也不容易,那技能点多了去了,都不知道点哪个好。俺寻思着,这加点就跟种地一样,得看你种啥,是种麦子还是种稻子,不一样的东西,方法就不一样。
听说玩这游戏,讲究啥个大技能流,就是把那些个厉害的大招都点满,一下子打出去,伤害贼高。那俺们也试试,把那啥“炫纹强压”、“强袭流星打”、“煌龙偃月”、“煌龙天临”都点满,听着就带劲儿,打起来肯定也厉害!
这dnf战法,还有个啥“柔化”的说法,俺听着就迷糊。说是能让技能连起来更快,就像俺们割麦子,一镰刀下去,紧接着又是一镰刀,不耽误工夫。这“柔化”技能,就是能把“闪击”、“碎霸”、“流星闪影击”啥的连起来,打得更快,伤害更高。
还有那些个基础技能,像啥“天击”、“龙牙”、“落花掌”,说是也能用,但是伤害不高,主要是用来连招的。这就像俺们锄地,先得把地翻一遍,才能种庄稼,这些基础技能就跟翻地一样,虽然不能直接收粮食,但是少了它还不行。
听说现在dnf都更新到2024年了,还改了啥装备系统,职业也平衡了,那加点肯定也得变变。俺们这些个家,学东西慢,就得慢慢琢磨。那些个新出的技能,俺也得一个个试试,看看哪个好用,哪个顺手。dnf2024战法加点,也得根据实际情况来,不能一概而论。
有人说,要主加“炎龙斩”、“破军”、“冲锋”、“怒吼”,副加“星云裂波斩”、“拔刀斩”、“正义审判”。俺寻思着,这也得看你装备咋样,要是装备好,伤害高,那咋加都行,要是装备差,就得好好琢磨琢磨,咋加才能打出更高的伤害。
这dnf战法,流派还挺多,有啥mp直伤流、mp异常流、hp流,还有小技能流、无色流、基础精通流。俺们,哪懂这些个花里胡哨的,就挑个自己顺手的玩呗。管他啥流派,能打过怪就行。
反正俺觉得,玩游戏嘛,就是图个乐呵,别整得那么复杂。加点这事儿,也得根据自己的习惯来,别人说好,不一定就适合你。就像俺们,有人种地一把好手,有人养猪特别在行,各有各的本事,不能强求。
这dnf战法加点,说到底,还是个熟练活。多玩玩,多试试,就知道咋加点了。别怕出错,错了就改,反正又不要钱。俺们,脸皮厚,不怕丢人,玩个游戏,还能怕加错点?
总结一下:dnf战法加点,没啥固定的套路,大技能流也好,小技能流也罢,适合自己的才是最好的。多试试,多琢磨,总能找到适合自己的加点方法。别听别人瞎忽悠,自己玩得开心才是最重要的。这就像俺们种地,种啥,咋种,都得自己拿主意,别人说得再好,也得自己动手才行。