俺们那些个小年轻,一天到晚就知道鼓捣些个游戏,啥子“我的世界”,听着就闹心。他们说啥子死了东西会掉,辛辛苦苦攒的东西,一下就没了,急得跳脚。
后来,听说有个啥子指令,能让死了不掉东西,叫啥“死亡不掉落”,听起来怪新鲜的。可是,这些个小兔崽子,又说这指令不好使,气得直骂娘。俺寻思着,这事儿肯定有说道,就帮他们问了问村口老王家那个在城里打工的孙子。
那孙子说,这指令,得输对才行,叫啥gamerule keepInventory true,说是那个“I”得大写,要不然就没用。还说,前后头不能有空格,多了少了都不行。 俺滴个乖乖,这玩个游戏都这么讲究,又是大写又是空格的,麻烦!
俺琢磨着,这跟俺们种地也差不多。你种子没种好,地没整平,那肯定长不出好庄稼。这游戏也是一样,指令输错了,模式没开对,那肯定不好使。
还有嘞,那孙子说,这游戏版本不一样,指令也可能不一样。就像俺们,以前种苞米都用手掰,现在都用机器收了,时代不一样了嘛!所以,还得看看自己玩的是啥版本,别拿着老黄历瞎鼓捣。
那些小年轻听了俺转述的这些,又跑去试了试,嘿,还真管用!一个个乐得跟啥似的。俺就说嘛,啥事儿都得讲个方法,不能瞎搞。种地得讲究节气,施肥得看庄稼长势,玩游戏也得按规矩来,不能乱来。
这玩的东西,虽然俺们搞不太懂,但道理都是一样的。做啥事都得认真,不能马虎。指令输错了,就得改;模式没开,就得开;游戏卡了,就得重启。跟俺们锄地一样,地没锄好,就得返工;肥没施够,就得多施点;苗没长好,就得补苗。
所以说嘞,这“死亡不掉落”指令不好使,多半是自己没弄对。不是“I”没大写,就是多了空格,要不就是没开作弊模式,再不就是游戏版本不对。把这些都弄对了,保管好使!要还是不行,那就只能说是这游戏跟俺们犯冲,不让俺们玩,那就干脆别玩了,省得生气。
现在那些小年轻再也不怕死了掉东西了,一个个在游戏里头盖房子,打怪兽,玩得可带劲了。俺看着他们高兴,心里也跟着高兴。虽然俺不懂他们在玩啥,但只要他们不瞎胡闹,好好干活,玩玩游戏也没啥。就像俺们干完农活,也得歇歇脚,唠唠嗑,这日子才能过得有滋有味。
总之嘞,这玩游戏和干农活一样,都得用心,都得讲究方法。只要方法对了,就没有啥事是办不成的。那些个指令嘞,模式,版本,都跟俺们种地的节气、施肥、收割一样重要,马虎不得。记住那句话,gamerule keepInventory true, “I”得大写!
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