唉呀,今天有个小孩问我说,LOL一局多少经验嘞?这问题说起来真简单,不过你要是想明白了,就得琢磨琢磨才行。我先告诉你,LOL这个游戏呀,经验是有点复杂的,不同的模式,经验都不一样。
首先嘞,LOL一局游戏的经验,跟你玩的是什么模式有关系。要是人机对战的话,经验少得可怜。一般人机对战,赢了也就能拿个30来点经验。你要是运气好点,做了什么首胜,可能多点经验。但人机嘛,毕竟没啥挑战性,经验都不高。
要是你玩的是匹配赛或者排位赛,那就不一样了。匹配赛和排位赛的经验,相对来说要高一些。你要是赢了,经验差不多在100多点;但如果输了,经验就少得多了,大概70左右。经验的多和少,还得看你们这一局打了多长时间。要是你们打得比较久,像40分钟左右,经验能高点,差不多能到100多;要是打得短,经验就少了。
不过呀,这个也得看对局的情况了。像你们这帮年轻人,打排位赛和匹配赛的时候,有时候能打得很快,15到20分钟就能结束一局。要是你们这一方打得特别强,另一方很快就投降了,那经验也不会太多。差不多80左右吧。
关于排位和匹配赛的经验,这个也是个问题。一般来说,匹配和排位赛的经验按游戏时长来算的。假如你们这一局打了40分钟,那经验就会高些。通常呢,排位赛和匹配赛胜利时的经验会是18加上游戏分钟数乘以一个系数。比如打了30分钟的比赛,经验大概就是18加上(30乘3),差不多是108经验左右。
不过你要是输了,经验就少了。失败的时候的经验计算方式是16加上游戏分钟数乘以4。比如30分钟的比赛,输了,你的经验大概是16加上(30乘4),差不多是136经验。这些都是大概的数字,具体的还得看你打的是什么模式,游戏时长,甚至队友的表现。
另外呀,等级提升也有点关系。就比如说,30级的时候,你的总经验值要差不多到3万8000左右。那时候你每一局的经验差不多能在90到110之间,这样算下来,你能升得比较快。如果你能一直胜利,那升的速度更快。
胜利和失败的经验差距也挺大,特别是玩匹配赛的时候,输了经验真的就很少。像我刚才说的,赢一局可能得到90到200的经验,输了大概就70到80,差得很远。想要多拿经验,最好的办法还是尽量打赢比赛。
还有嘞,等级提升的速度嘞,跟你玩得时间长短也有关系。我听说有些小号,从1级升到30级,得差不多打35个小时。要是你天天玩,升得可快了。每天打几局,经验就往上堆。
所以说,想要在LOL里升级快,最主要的就是玩得多。每天有首胜奖励也能拿点经验,要是再打上几局匹配赛,经验就多得很。可惜呀,有些人玩的不多,升得慢。其实玩得多,经验也多,升级也就快。
LOL一局的经验是按很多因素来决定的,包括你玩的是人机还是匹配,游戏时间长短,胜败情况,甚至是队友的实力。想要快速升经验,除了多打游戏,还得尽量赢得比赛,尤其是排位和匹配赛,经验会高很多。
总结一下:
希望你们能通过这些小提示,打得更好,升得更快!
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