第五人格的挽留状态是啥?俺们的老少爷们儿也玩这游戏,今儿个就跟你们唠唠。
说起这第五人格嘞,那可真是个稀奇玩意儿。里头有抓人的,也有逃命的,热闹着呢。这“挽留”状态,就是抓人那一方,叫啥监管者,他们使的一种绝招儿。
你想嘞,眼瞅着大门能开了,逃命的人心想着能跑了,可这时候,监管者要是点儿了那个“挽留”的天赋,那就厉害了。他们眼睛会冒红光,跟要吃人似的,吓人着呢!这时候,他们打你一下,你就直接倒地上,爬都爬不起来,这可不就叫“一刀斩”嘛?
那得说这监管者点天赋的事儿。他们有个天赋页,里头点啥技能都行。这“挽留”就在最底下,得攒够点儿数才能点。点了之后,等大门通电了,就能用。具体能用多长时间,听说是一百二十秒,也就是两分钟。可别小看这两分钟,有时候就能抓住最后那一个两个的。
俺们村头那小李子,就爱玩监管者,成天跟我说,这“挽留”可好使了。他说,有时候打到人都跑得差不多了,就剩一两个躲猫猫的。这时候,大门一通电,“挽留”一开,逮一个是一个!
还有那村尾的王寡妇,也玩这游戏,她就爱当逃命的。她跟我说,最怕的就是看见监管者眼睛红了,那红眼就代表要“一刀斩”了,跑慢点儿就得挨揍。
俺寻思着,这事儿得分两头说。你要是玩监管者,那“挽留”肯定得点上,这是翻盘的好机会。但你也不能光指着“挽留”,还得会点儿别的。听说有个啥“底牌”技能,能让你换技能,一会儿用这个,一会儿用那个,灵活着呢。
你要是玩逃命的,那可得长点儿心眼。大门通电了,别光顾着跑,先看看监管者在哪儿,眼睛红没红。要是红了,那就赶紧跑,能跑多快跑多快。别想着浪,也别想着救人,保命要紧!
这第五人格嘞,就跟俺们捉迷藏似的,你追我赶的,挺有意思。但这“挽留”状态,就像是捉迷藏里头的突然袭击,让人防不胜防。所以说,玩这游戏,得多动脑子,得多长心眼。要不然,一不留神,就得被抓个正着。
再跟你们唠叨几句,玩归玩,闹归闹,可别当真。游戏就是游戏,别为了输赢伤了和气。俺们,就有人玩游戏玩急眼了,吵吵闹闹的,多不好!大家伙儿一起玩,图个乐呵,你说是不?
这“挽留”状态,说白了,就是给监管者一个翻盘的机会。让游戏更有悬念,更有意思。这也考验逃生者的应变能力。这游戏,就得动脑筋,才能玩得好。
最后再提醒一句,玩游戏要注意时间,别耽误了正事儿。身体重要,休息重要,可别玩得昏天黑地的。