今儿个咱来唠唠那《阴阳师》里的御魂收益咋算,这玩意儿,说白了就是看你家崽儿能厉害到啥程度。别看那些个字儿绕来绕去的,其实没那么玄乎,咱也能弄明白。
啥是御魂收益?
那御魂嘞,就跟咱庄稼地里的肥料似的,肥料好庄稼就长得壮,御魂好崽儿就厉害。御魂上头有些个词儿,啥速度、生命、攻击、暴击、暴伤,还有啥命中、抵抗的,这些都是让崽儿变厉害的东西。这御魂收益,就是看这些东西能给崽儿加多少力气。
咋算这御魂收益?
这算收益嘞,得看御魂是几星的。那星星越多,就跟那地越肥沃一样,能给的力气就越多。听说还有啥强化,强化就跟锄地似的,锄的次数越多,地就越松软,庄稼长得就越好,那崽儿也就越厉害。强化一次,就能多加点力气。
具体咋算呢?人家搞得挺复杂,又是公式又是啥的,咱就说个实在的。你看那御魂,上头不是写着加多少攻击、加多少生命嘛,那些个数字就是力气。强化一次,这数字就变大,力气就变多。一个御魂,最多能强化15次,每次强化的力气还不一样。好些个御魂,刚开始可能就三四条属性,强化到后头,就能多出好些个属性来。
御魂狗粮是啥?
这御魂嘞,也有没用的,就跟咱地里长出来的杂草似的,得拔掉。这些没用的御魂,就叫狗粮。狗粮能给别的御魂加经验,让别的御魂升级,就跟咱把杂草沤肥,再给地施肥一样。听说那二星的御魂能给750经验,要花1500金币,六星的御魂能给1750经验,要花3500金币。这金币,就跟咱买种子、买肥料的钱一样,都是要花出去的。
魂土和魂王,哪个划算?
这魂土、魂王,就跟咱种不同的地似的,有的地收成好,有的地收成差点。听说有人算过,把那五星御魂换成六星御魂,再看看魂土和魂王给的御魂,就能知道哪个更划算。不过这事儿,咱也弄不明白,反正都是为了多打点粮食,多弄点好御魂。
总结
说了这么多,其实这御魂收益也没啥难的。就是看御魂能给崽儿加多少力气,力气越大,崽儿就越厉害。咱种地,讲究个实在,这御魂也一样,好用就行。别管那些个公式咋算的,只要崽儿厉害了,能帮咱打赢就行。所以说,没事儿多琢磨琢磨御魂,多给崽儿强化强化,总没错!
再啰嗦两句
那还说啥命中公式,说是实际命中=技能命中x(1+效果命中)/(1+效果抵抗)。这玩意儿,咱听着就头大。不过意思咱懂,就是说你打得准不准,还得看人家是不是能躲。就跟咱打鸟似的,你瞄得再准,鸟飞走了,你也打不着。所以,这命中和抵抗,就跟矛和盾似的,互相克制。
记住一点,甭管是啥御魂,只要是能让咱崽儿变厉害的,那就是好御魂!
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