您现在的位置是:大侠虫手游 > 游戏杂谈 > 我的世界这款游戏是什么时候发明的?2009年创始历史揭秘

我的世界这款游戏是什么时候发明的?2009年创始历史揭秘

分类:游戏杂谈时间:2025-04-22 00:51:44阅读:99

唉呀,这个《我的世界》可真是个神奇的游戏嘞,老话说得好,不怕不识货,就怕货比货!这游戏嘛,最早是从2009年开始有的,那时候,还只是个小玩意儿,谁能想到后来这么火呢。

这款游戏的创始人是一个瑞典的年轻人,名字叫做马库斯·阿列克谢·泊松,大家一般叫他Notch。这个Notch呀,原本也是个做编程的小伙子,他最早的目标可不是要做游戏,而是做个文字冒险游戏啥的,谁知道他一做,就做出来了这么一个神奇的东西。

其实呀,《我的世界》最开始不是这个名字,最早的时候叫“洞穴游戏”。这名字嘛,听起来就有点儿神秘,跟现在的名字比起来,也没啥特色。后来,Notch决定给它改个名字,就叫“Minecraft”,意思就是“我的矿石”啦。游戏的内容呢,就是让你在一个方块组成的世界里,自己盖房子,挖矿,种地,玩得不亦乐乎。

当时这个游戏刚出来,根本就没啥多大规模的宣传,还是在测试阶段,啥都不完整。比如那个时候根本就没有什么树木和工作台,怪物也是很简单的,只有一些很基础的东西。但是呢,那个世界就是那么简单,但又能让人停不下来,大家就是喜欢玩这个。

到了2011年,游戏终于做得差不多了,才正式发布了,那个时候它已经在PC、Android、iOS等平台上有了。而且呀,随着不断地更新,越来越多的内容加入进来,比如建筑、资源、怪物等等,玩起来的感觉越来越丰富,大家也就越来越喜欢上它了。

《我的世界》有个特别好的地方,就是它没有一个固定的目标,玩的人可以根据自己喜欢的方式来玩。比如有的玩家就喜欢在生存模式里拼命采集资源,打怪兽,争取活得长一点;有的玩家则喜欢在创造模式下,拿着无限的资源,建个大楼、城堡,或者把一座山都给平了。这种高度自由的玩法,真是让人根本停不下来。

不过,说起这款游戏的成功呀,也少不了微软的帮助。你知道吗,微软在2014年花了25亿美元,收购了《我的世界》的开发公司Mojang。当时很多人都觉得,这么贵,微软真是大手笔。可谁知道,这笔投资真是赚翻了,因为《我的世界》火到不行,不仅仅是大人,小孩也都爱玩,甚至学校里也开始用它来当做教学工具。

说到《我的世界》火,咱也得说一说它的销量。到2023年,这游戏的销量已经突破了3亿份!你想,这可比起以前那些老游戏都强多了。光是2019年,它就卖了1.76亿份,已经超越了俄罗斯方块,成了历史上最畅销的游戏。

现在,游戏还在不断更新,每年都有新东西,新的冒险,新的玩法。比如说它的Java版,很多玩家喜欢用一些拓展模组,把游戏搞得更加丰富多彩。你可以在里面增加新的角色、新的物品,甚至还能加上一些新的游戏规则,真是让人玩得不亦乐乎。

这款游戏从2009年到现在,已经成为了很多人心中的经典。不管是大人还是小孩,大家都能在这个方块的世界里找到属于自己的乐趣。如今的《我的世界》已经不仅仅是个游戏,更像是一种文化,成为了世界各地玩家之间的一个纽带。

《我的世界》就是这么一路走来,从一个小小的测试游戏,到今天的全球现象。虽然它的起步比较简单,但正是因为这种简单,它给玩家带来了无尽的想象空间和创造力。所以,如果你还没玩过《我的世界》,不妨试试看,说不定你也会喜欢上这个方块世界。

Tags:[我的世界,游戏历史,Minecraft,沙盒游戏,Notch,Minecraft发明时间,微软收购,游戏销量]

相关文章

热门文章

最新文章