《我的世界》重生是干啥的?俺来跟你唠唠!
说到这个《我的世界》嘞,俺们村头的小子们可喜欢玩了,整天在那儿“叮叮当当”地敲个不停。听说这游戏里头有个啥重生,俺也跟着学了两耳朵,今儿个就跟你们唠唠这重生到底是干啥的。
说白了,这重生,就是你“挂”了之后重新活过来的地儿。就像俺们种地,种子埋下去,长出来新苗儿,那新苗儿就是重生了呗。这游戏里头也一样,你要是被那些个“怪模怪样”的东西给打败了,或者不小心掉到悬崖底下摔着了,那就得重生。
那重生在哪儿呢?这就有讲究了。游戏里头有个地方叫出生点,就是你刚进游戏时候待的地儿。你要是啥也没弄,那死了之后就回到这个出生点。就跟俺们老家,不管走到哪儿,心里头都惦记着那个老院子,那老院子就是俺们的“出生点”!
但是吧,这出生点有时候离着你干活的地儿太远了。你想想,你辛辛苦苦盖了个大房子,结果死了之后要跑老远才能回去,那多麻烦!所以,这游戏里头就有了设置重生点的功能。
这俩指令有啥不一样呢?俺听人说嘞,/spawnpoint是管你自己的,就是你一个人重生到那儿。而/setworldspawn是管大家的,就是所有人都重生到那儿。就像俺家地里的事儿俺自己管,的事儿村长管,就这么个理儿。
那设重生点有啥用呢?用处可大了去了!
方便!你想,你要是在矿洞里头挖矿,结果死了之后重生到老远的地方,那还得辛辛苦苦跑回去,多费劲!你要是把重生点设在矿洞口,那死了之后立马就能回去接着挖,省时省力。就像俺们锄地,累了就在地头歇会儿,歇完了接着干,不用跑回家再跑回来。
安全!有些地方怪物多,你要是不小心死了,重生之后可能又被怪物给打死了,那就没完没了了。你要是把重生点设在安全的地方,那死了之后就能喘口气,准备好了再去跟怪物斗。就像俺们村口有条大河,涨水的时候不敢过河,等水退了再过,安全第一。
再说了,这重生还能让你更好地探索游戏世界。你想去一个危险的地方,怕死了东西都丢了,那你就可以先在那附近设个重生点,然后大胆地去探索,就算死了也没啥大不了的,反正还能在那儿重生。就像俺们村后头有座山,山里头有野兽,俺们不敢轻易进山,但是可以在山脚下搭个棚子,万一有啥事儿还能有个落脚的地方。
除了重生点,还有人说啥游戏模式指令/gamemode、杀死指令/kill啥的,俺也没搞太明白,反正就知道这些指令能让游戏更好玩。就像俺们种地,除了锄头,还有镰刀、耙子啥的,不同的工具用处不一样。
总之嘞,这《我的世界》重生就是让你死了之后能重新开始,而且还能自己选个好地儿重新开始。这就像俺们日子过得不好了,就想着换个法子,让日子过得更好点。这重生,就是给你个重新来过的机会,让你在游戏里头玩得更顺心、更痛快!
好了,今儿个就跟你们唠到这儿吧,俺也说不太明白,反正你们自己去游戏里头试试就知道了。记住,设好重生点,才能玩得更开心!