dnf增加伤害和增加攻击力,哪个更厉害?
俺们玩游戏,就是图个乐呵,图个厉害。这DNF游戏里头,能让俺们角色变厉害的东西可多了,今儿个就唠唠这“增加伤害”和“增加攻击力”,到底哪个更好使。
听说那些个玩游戏的,把这些东西分得可细了,还说什么“最终伤害”、“附加伤害”啥的,俺们也搞不懂那些。俺就晓得,让俺打怪能打出更多血,那就是好东西!
增加伤害,是咋回事儿?
这“增加伤害”吧,俺觉得就像是给俺们锄头加了个尖儿,本来一下刨下去一寸,现在能刨一寸半了。它是在俺们打出伤害之后,再给它乘个系数,比如说是加10%的伤害,那就是一下打100的血,现在能打110了。这好就好在,它不会被稀释,是多少就是多少,实实在在的。
增加攻击力,又是咋回事儿?
这“增加攻击力”呢,就跟俺们使劲儿的力气大了似的,本来只能抡起十斤的锄头,现在能抡十二斤了。它直接影响俺们打出来的基础伤害,力气大了,打出来的血自然就多。但是吧,这力气大了,也得看打到谁身上,要是打到石头上,那也白搭。
那到底哪个好?
这可不好说,得看情况。就像俺们种地,有时候得用锄头,有时候得用镰刀,不能一概而论。听说那些人,还研究啥“平衡点”,说啥也不能光堆一个属性,得这个也加点,那个也加点,这样才能打出最高伤害。俺寻思着也是,不能光使蛮力,也得有点技巧不是?
俺们老百姓,咋选?
俺们玩游戏,不像那些个职业选手,要算这算那的,太麻烦。俺就觉得,哪个加的多,就用哪个。要是装备上头,这个加伤害,那个加攻击力,那俺就都留着,换着穿,看看哪个打怪更疼。反正游戏嘛,就是图个开心,别把自己搞得太累。
听说还有别的?
除了这“增加伤害”和“增加攻击力”,还有啥“附加伤害”、“技能攻击力”啥的,花里胡哨的。俺们也搞不明白,就知道,能让俺们打怪更快,那就是好东西。听说还有啥“属强”,也挺厉害的,能让俺们打出来的伤害更高。反正东西多了,就得慢慢琢磨,看看哪个最适合俺们。
关键还得看自己
说来说去,这游戏里的东西,就跟俺们过日子一样,得精打细算。不能光看表面,还得看里子。人家说好,不一定就好,还得自己试试才知道。就像这“增加伤害”和“增加攻击力”,哪个更好,还得看俺们自己的角色,自己的装备,还有打的啥怪物。不能听风就是雨,得有自己的判断。
老话咋说的?
俺们,也没啥文化,就知道老祖宗传下来的那些话,啥“实践出真知”嘞,“适合自己的才是最好的”嘞,都挺有道理的。玩游戏也一样,不能光看攻略,还得自己多试试,多琢磨,才能找到最适合自己的玩法。你说是不?
最后再唠叨两句
这DNF嘞,就是个消遣的东西,别太较真。俺们玩游戏,就是图个乐呵,别把自己搞得太累。啥“增加伤害”也好,“增加攻击力”也罢,都是为了让俺们玩得更开心。所以,别管那么多,自己觉得好就行!
记住一点
别死脑筋,多试试不同的搭配,看看哪个效果最好。就像俺们种地,也得换着法子种,才能有好收成。玩游戏也一样,得多动脑筋,才能玩出花样来。