《战地2042》即将于11月19日正式推出。
而现在,购买了黄金版和终极版的玩家,可以提前两周抢先体验128名玩家的大混战。在许多玩家体验过游戏后,给出的反应却非常复杂。尽管玩家已经被提前告知,抢先体验中发现的所有问题都将会在游戏正式发布时得到修复,但游戏中所遇到的许多奇怪bug以及有些糟糕的枪械手感,依然引来了许多玩家的口诛笔伐。而小编于10月12日的下午,也就是今日开启了正式版的抢先体验。可以说这游戏给我的第一印象并不是特别好,最大的希望就是正式版在优化上能得到改善。
首先打开游戏,UI还是干净的简约方块风。
射击手感依旧是恰到好处的开火抖动、和枪械后坐力的表现,很舒服;这和之前的b测差距不大。
游戏开局给了个类似的新手教程的关卡,简单的说明和让你体验了一会儿PVE(就是打人机练练手)的征服模式;给你一些时间来调整操作和游戏画面的设置。
一局玩下来,优化上比起b测好了不是一星半点,我的GTX1650调中等画质下运行依然坚挺。
不得不说,2042中文配音真的很有意思,除了用标准的汉语随时报告战场情况,敌方和友军遭到袭击、或者杀敌时还会说一些脏话来发泄情绪,有这些语音,战况确实要比英文传达地更快更好,代入感极佳。
人物选择界面,虽说这一作战地加入了角色技能机制,但实际玩起来有点像《Apex 英雄》的那种,主题基调还是对枪,技能只是点缀,这一点挺好。
门户模式可以说是2042最大的噱头了。实际上手后,给人的感觉就是,买了2042就相当于附赠了《战地3》《战地:叛逆连队2》和《战地1942》的“微型”重制版一样;对于战地系列的老玩家感觉肯定是昨日美好时光重现,对于新人玩家来说,能在一款游戏里,玩到这么多的风格,体验肯定是非常棒的。
门户模式中的经典神作《战地3》,更是惊人的秒匹……战地3里不出所料全是老油条,我这种的新手一进去自然就是被捞的份。
但游戏在M站3.2的玩家评分显然表明不喜欢的玩家占了更多数。ModernWarzone是一个主要报道《使命召唤》新闻的账户,他们也公开表示对《战地2042》感到很失望,他们希望《战地2042》能够表现出色,为《使命召唤:先锋》提供一些激烈的竞争,但很遗憾这并没有发生。
总结
《战地2042》的表现并不能令玩家满意,不过好在目前游戏还在抢先体验中,在正式发售之前,DICE还有一段时间可以对游戏进行修改调整,届时我们再来看看玩家的评价是否有所更改,再后在游戏性上是没多大毛病了。估计以后会多更新些皮肤、人物和各种玩家资料装扮,像COD那样来长期(捞)运营(钱),毕竟现在就有赛季通行证了。当然,这都要看它往后的运营。