11月24日,《绯石之心》和《悠久之树》 公测。两款二次元卡牌撞档期,展开了一场评分的角逐,最终双双跌至5.5分以下。
由于精力有限,小编只体验了《绯石之心》,就给大家讲讲《绯石之心》5.4分从何而来 。
因抽卡一天3.3分的前车之鉴在前,《绯石之心》上线第一天就让玩家过了一把抽卡的瘾。
前期主线疯狂送券,新手送抽奖,第一天就让你抽个够。再加上前几十抽必有一次10连出三金,爽不爽?有一说一,看到3金出来的那一天,小编还以为自己一年的手气都用完了。
看了一眼评论,发现大家都出现了3~5金,小编的心态也没崩,只想着这游戏卡池概率还挺良心。
结果,第二天游戏就教做人了。
10连连续不出金,甚至紫都很难看见。想要金?可以啊,原价1800十抽的价格,改成2100抽10次,前30次必出心愿英雄,抽满2个心愿英雄,可以解锁无限传奇心愿单。而且,第二天重算次数,当天没抽够算你白给。
这卡池机制一出,不少人充钱抽卡就直接上头了。
基本只能吃保底。可通关第五章之后抽奖券获取就大幅减少了,只能用魔石抽。平民玩家根本撑不起保底的魔石需求。
所以,官方给的“良心”卡池成了一个悖论。
官方宣称从低级卡慢慢突破,全员无废卡,可以升传奇呢。
但是低级卡卡池那么多英雄,靠突破到何年何月?
官方动辄一天保底就送传奇卡。心愿召唤也送传奇卡,几排的金卡多爽啊。
可是传奇卡池很大,而且很多传奇英雄很鸡肋,还有些珍惜英雄需要氪金才能得到。
小编抽了十几个传奇卡,然后才发现有用的卡也就那几个,莱雅(当前版本最强卡),雷加(吸血鬼),希耶缇(兔子)...
榜单上的氪佬就可以直接拿莱雅多胞胎,还有皮肤、称号各种诱人的福利,而非重氪大佬,莱雅基本就登录那天可以看见一只。
想着自己几排的金卡,几十万的战力,去玩玩PVP应该可以,结果一看,好家伙,是我十几倍的战力在榜单上待着。不氪金也就六七十万战力,氪佬几百万战力,某些服的大哥战力甚至突破一千多万,这就是云泥之别。
客服针对游戏过于重氪,也只能给出一句轻飘飘的“当前游戏商业化设定给到医生不好的体验实在是非常的抱歉”。可平民玩家一眼就足以丧失玩下去的动力。
除了战力过于悬殊,各种bug也挺败好感。
副本可挂机,可扫荡,按节奏解锁不同的副本,基本可以满足第一周的新鲜感。但是,和活动一起来的,还有层出不穷的bug(和源源不断的补偿邮件)
圣城之战卡死进不去,浮岛进不去,暗巷好不容易冲进去了,还击败了几个人,结果直接卡到了另一个次元,人就站在面前,但是打不了,强退了直接判挂机只能混补偿。
当然也不是说《绯石之心》毫无亮点。立绘突破及格线,低级卡可以翻身高级卡,卡牌重生0损耗也算良心。至于其他的,只能说娱乐尚可,氪金谨慎。
目前来看,Tap水军已经就位。让我们猜猜《绯石之心》的评分是会继续破4还是回到6分以上?