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dnf决斗场画面变小-dnf决斗场怎么加速度

分类:游戏杂谈时间:2024-10-06 16:55:37阅读:70576

作者:真宣理奈

韩服幽暗岛迎来正式更新,其中职业平衡带来的PK场影响内容已经放出,一起来看看吧~

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※与测试服对比的变化以红色标记.

鬼剑士(男)

* 崩山击[地城]- 修正[崩山击]技能的下砸攻击的僵直度异常过高的问题.

狂战士

* 嗜魂封魔斩[决斗]- 技能吸附攻击的Z轴判定缩小,不再能命中倒地的目标.- 修正决斗中[嗜魂封魔斩]技能吸附攻击的攻击判定与攻击效果不一致的现象.

神枪手(男)

* 手雷系技能[地城]- 改善[手雷系技能]的攻击判定方向,变更为根据爆炸中心判定正面/背面攻击.

神枪手(女)

* 手雷系技能[地城]- 改善[手雷系技能]的攻击判定方向,变更为根据爆炸中心判定正面/背面攻击.

散打(男)

* 炽焰旋风腿[地城]- 前进攻击时,角色打击造成的逆僵直减少.(原地攻击不适用)

错误修复[地城][铁山靠] - 修正输入方向键施放[铁山靠]时,移动距离未增加的现象.[炽焰旋风腿] - 修正组队游戏时,终结攻击会间歇性出现异常的现象.死灵术士

* 暗影蛛丝阵[地城]- 删除暗影蛛丝阵范围内的敌方攻击属性强制转换为暗属性的功能.

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* 暗黑仪式[地城]- 调整技能施放速度.

错误修复[地城][骨盾] - 修正施放[骨盾]时技能效果异常应用的现象.

龙骑士

* 爆破龙角[决斗]- 修正决斗中施放[爆破龙角]时,攻击效果位置异常的现象.

改善及变更事项

决斗场[地图] - 修正[地图]边缘附近贴图滚动不自然的现象.系统[视觉效果] - 改善存在[屏幕聚焦/缩放]效果的技能在部分地城施放时,屏幕间歇性显示不自然的现象.[字体] - 改善[字体]的内存和渲染性能.

现在每次更新都会影响到PK场,既然策划对于平衡方面还有余力,为何不认认真真把PVE的职业平衡多花点心思做好呢?

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