大家好,这里是老玩侃峡谷,我是你们隔壁的老王。今天要和大家分享的王者荣耀体验服中新英雄孙策的情况。
孙策的1技能在使用上有3段效果:第一段,冲锋并造成微量伤害;第二段,造成一段范围伤害,第三段,在原位置造成一段同等伤害,并将对方击飞1秒。
这个技能算是孙策的一个小控制了。但是实战的时候,发现这个技能非常难中,对面只要稍微躲一下,基本上就打不中。
而且,非常蛋疼的是,如果靠的太近,你会直接穿过对面这个英雄,导致空技能……我觉得这个英雄技能的设计有问题。太不符合常理了,你们还见过有什么游戏的冲锋技能在遇到人的时候不会停下来,而是穿人而过吗?太不符合常理了!
1技能的位移想要翻 墙,必须身位过了障碍点才行,如果过不了的话,就非常容易顶墙。这个顶墙到底有多容易,大家如果玩过牛魔就知道了,牛魔的位移已经够长了,但是使用不当的话,也是非常容易顶墙的。
每次使用2技能后,就会重置一次普攻。而普攻目前受到的最大的影响就是攻速阈值。孙策的攻速阈值还没出来,后面会给大家测试,并且放出来。
每层初始护甲15.每升一级额外+3点,最高每层30点护甲,可以叠加10层。300点护甲,配合孙策的基础后期。后期孙策挨打10次之后,基础护甲就有差不多700点,算是非常可怕了。所以出一件防御装备,孙策的收益就非常的大。
2技能和1技能的配合,有点复杂。打野怪,小兵自然很简单。但是打会动的英雄的话,一技能直接起手很容易空。所以我现在都是直接接近对面,然后用2技能将威逼对面的走位,在判断好对面下一步的落点之后,再使用一技能追杀。因为2技能的每次攻击都会使对方减速30%,这个30%还可以叠加,在叠加之后,1技能落地接2技能减速90%,基本上对面就跑不出你的技能中心了。
大招用来跑路,由于霸体的存在,大招用来跑路基本上可以为所欲为,大家可以看炮塔的攻击速度。孙策的移动速度居然要快过炮塔的攻击速度!所以,看到这里,你们想到了什么?
我想到了一个玩法,那就是辉月孙策:
7秒左右从家里跑到中间,这里大家能想到啥?我想了一个玩法,就是大乔、孙策可以配合。
大乔先放2技能让孙策回家,然后接大招,把孙策召回。再放2技能再放孙策回家,孙策再开大招坐船赶到战场。大乔再放2技能在让孙策回家,然后再开大招再召唤孙策到战场。然后再放2技能让孙策回家。
好啦以上就是给大家带来的体验服孙策基本情况,最后分享一个游戏消息爆料:《魔域口袋版》推出了全新资料片“上古神火”,这款手游还是非常不错的MMORPG游戏,喜欢这类游戏的玩家可以尝试玩下。
资料片中全新的神火系统作为本次资料片的最大亮点,玩家穿戴神火除了提升各大属性之外,还隐藏着神秘的力量。整体来说这款MMORPG游戏还算挺好玩的,可以不妨一试。