dnf挑战模式奖励制度,俺们老百姓也能玩明白!
话说这dnf嘞,又出了个啥挑战模式,听着怪吓人的,又是挑战又是模式的。俺们听着就头大,不过,搞明白了也就那么回事儿,跟俺们种地一样,下力气就有收成。
这挑战模式跟那啥团本不一样,团本得一堆人一起打,闹哄哄的,这个挑战模式自己个儿就能打,省事儿!一个星期最多能用3个角色去打,一个角色最多能打2次,这意思就是说,打多了也没用,给的奖励就那么多。
打赢了给啥奖励呢?这才是俺们最关心的。听说打到20%进度就给1个啥海洋之珠,打到40%再给1个,60%给3个,80%也给3个,打到100%给5个!算下来一天最多能弄13个珠子。这珠子有啥用俺还没搞清楚,反正听着挺值钱的,能换好东西。
奖励咋算的,俺给你们唠唠!
一天下来最多能弄13个海洋之珠,不少哩!
以前俺们就知道刷那个风暴航路,说是搬砖,就是打游戏挣钱呗。俺们平头老百姓也没啥追求,能养活自己个儿就行。现在这挑战模式,说是难度挺高的,一个人打,不能组队,跟以前不一样了。不过,奖励好,特别是那些没神话装备的人,这回有盼头了,挑战模式能弄到神话装备,听说有3种方法呢。
挑战模式有啥好处?
这挑战模式嘞,就跟俺们种地一样,得下力气,还得看老天爷赏不赏脸。这游戏也一样,你得技术好,装备好,才能打过去。不过,这挑战模式给的奖励也好,特别是对那些没好装备的人来说,是个机会。
1. 难度高:一个人打,不能组队,考验技术和装备。
2. 奖励好:特别是对没有神话装备的玩家,有新的神话获取途径。
说白了,这挑战模式就是单人困难模式,难是难了点,但是奖励也多。就像俺们种地,累是累点,但是收成好的时候,心里也舒坦。这dnf也是,你打过去了,得了好装备,心里也高兴。而且这挑战模式还不占团本的次数,也就是说,你打了挑战模式,还能去打团本,两不耽误,这多好!
挑战模式简单来说:
就是一个人打的困难副本,不能组队抱大腿。虽然难,但是奖励很实在,特别是对那些缺少好装备,特别是缺神话装备的玩家来说,这可是个翻身的好机会。挑战模式多了3种获得神话装备的路子,这可是个大福利。想想看,你辛辛苦苦打通关,说不定就能爆出个极品神话装备,那可真是祖坟冒青烟了!
再说说搬砖:
以前大家都说去刷风暴航路搬砖,就是为了弄点金币,养活自己的角色。现在这100级版本也没啥新花样,除了刷深渊就是打团本,怪没意思的。现在好了,有了这挑战模式,又能多一条挣钱的路子。以前大家都说研究所好,现在看来,这挑战模式也不差,说不定比研究所还赚钱呢。反正俺们老百姓就认一个理儿,哪儿能挣钱就去哪儿,管它那么多干啥!
俺们就认一个理:
下力气就有收成,这dnf也一样,你花时间去打,去研究,总能弄到好东西。这挑战模式就是个新的机会,能不能抓住,就看你自己的了。反正俺是打算试试,万一弄个神话装备,那可就发财了!
dnf这游戏嘞,更新换代挺快的,俺们这些老玩家有时候也跟不上。但是,这游戏能让俺们放松心情,还能挣点小钱,这就够了。这挑战模式出来,俺们也得去凑凑热闹,说不定还能给俺们带来点惊喜呢!
总结一下:
这dnf挑战模式,就是给俺们这些平头老百姓一个翻身的机会。难度是高了点,但是奖励也好。只要你肯下力气,肯花时间,总能弄到好东西。别怕难,别怕累,想想那些神话装备,想想那些海洋之珠,你就浑身有劲儿了!