哎哟喂,今儿个要跟你们唠唠啥子“饥荒行为排队论”和那个“蛋疼排队论”,听着就让人脑壳疼,也不知道是哪个缺心眼的想出来的名字。
这俩玩意儿是干啥的呢?
听说嘞,这“饥荒行为排队论”就是让游戏里头那些小人儿听话点,别瞎跑瞎撞的,干啥事儿都得排个队,一个一个来,省得乱套。就像咱们头过年排队领东西一样,谁先来谁后到,清清楚楚的。这玩意儿,说是能让游戏玩起来更顺畅,不闹心。
那个“蛋疼排队论”嘛,听着就更邪乎了。据说,它比那个“饥荒行为排队论”还厉害,能让小人儿干更多的事儿,啥子砍树嘞、挖矿嘞、种地嘞,都能自动干,还能一下子种好多,收好多,省了咱们不少事儿。这不就跟咱们头用收割机一样嘛,一下子就能收一大片地,快得很!
那这俩玩意儿它冲突不冲突呢?
要我说嘞,这俩玩意儿它本身没啥冲突的,都是帮咱们玩游戏更省心的东西。但是吧,这游戏它有时候就跟那犟驴似的,你给它安一个东西它好好的,你再安一个,它就给你闹脾气,不是闪退就是卡住,烦得很。就像咱们头那老牛,你让它拉车它就好好拉,你再让它犁地,它就不乐意了,给你撂挑子。
有人说嘞,这“蛋疼排队论”容易让游戏崩溃,那可能是因为它改动的东西太多了,游戏它受不了。也可能是跟别的mod,就是那些给游戏添油加醋的小玩意儿,它们互相不对付,打架了。就像咱们头那几个泼皮,平时没事儿就爱瞎嚷嚷,一不小心就打起来了。
还有人说嘞,这“蛋疼排队论”跟游戏版本有关系,有些版本能用,有些版本就不能用。这就像咱们头种地,今年种这个能丰收,明年就不一定了,得看老天爷的心情。
那到底该咋整呢?
要我说嘞,这事儿就跟咱们过日子一样,得慢慢摸索。你先试试这个“饥荒行为排队论”,看看好不好用,要是好用就继续用,不好用就换那个“蛋疼排队论”试试。要是俩都好用,那就都安上,但是记住,别安太多乱七八糟的mod,省得游戏它闹脾气。
还有嘞,安mod之前最好看看别人咋说的,有没有啥要注意的,别到时候游戏玩不了,还惹一肚子气。这就像咱们头要盖房子,得先问问别人,看看地基稳不稳,别到时候房子盖好了,塌了,那可就亏大了。
反正嘞,我是觉得,这游戏就是个消遣的东西,别整得太复杂了。就像咱们头,日子过得简简单单的,也挺开心的。你们说是不是这个理儿?
最后再啰嗦几句,听说有人用那“蛋疼排队论”还能刷木头,烧一下树,再退一下游戏,就变小树了,再烧一下,嘿,又能砍了。这不就跟咱们头砍柴一样嘛,砍了小的,它又长出来,砍了又长,永远都砍不完。不过,这事儿我没试过,你们自己看着办吧。
行了,今儿个就唠到这儿吧,我也说累了。你们自己慢慢琢磨去吧,反正玩游戏嘛,开心最重要!
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