魔兽伤害数字怎么调?俺来给你唠唠!
玩个魔兽世界,那伤害数字小的跟蚂蚁爬似的,看着都费劲!想调大点?这事儿,其实不难,俺跟你说几个法子,保管你那数字蹦的老高,看着就带劲!
一、游戏里头自带的设置,那可是最简单的!
你先按一下键盘上的那个“Esc”键,就跟平时暂停游戏似的。然后,你瞅瞅,是不是出来个菜单?找到那个“界面”选项,点进去。这界面里头东西可多了,别慌,慢慢找,找到个叫“文本”的,再点进去。这回你就能看见“战斗文本”了,这玩意儿就是管伤害数字的!
这么一通调下来,你的伤害数字肯定比原来大多了,也清楚多了!
二、还有个更快的法子,就是用命令!
这法子更快,不用一层一层点菜单。你就在游戏里头,按一下回车键,出来个聊天框。在里头输入“/console WorldTextScale 2”,然后回车。这“2”嘞,就是字的大小,你觉得小了,就改成“3”或者“4”,越大字越大。不过,俺觉得“2”或者“3”就差不多了,太大了反而碍事。
还有人说输“/console floatingCombatTextCombatDamage 1”也能调,这个俺没试过,你也可以试试,反正都是输个命令的事儿。
三、用插件,那可是高级玩家的玩法!
有些插件也能调伤害数字,还能显示更多信息,比如秒伤、治疗量啥的。不过,插件这玩意儿,俺也不太懂,太复杂了。你要是喜欢折腾,可以去试试。听说有个叫“elvui”的插件挺好用的,里头能调字体,还能替换暴雪的默认字体。具体怎么弄,俺也说不清楚,你得自己研究研究。反正就是先打开插件,找到“一般选择”,再找到“字体”,然后点“替代暴雪