哎哟喂,今儿个咱来唠唠那个啥子《龙之谷手游》里头,祭祀那小妮子咋个加防御的事儿。那游戏,花里胡哨的,老太婆我玩着也费劲,但咱的小年轻们都爱玩,我也跟着瞎凑热闹。他们说祭祀是个辅助,得皮糙肉厚点才能帮衬着大伙儿,不然一下子就嗝屁了,那还玩个啥?
祭祀那身板子骨,咋个结实起来?
听说城里人玩游戏讲究啥子“属性加点”,咱也不懂,就晓得要让祭祀皮实点,就得给她加点“体力”。那体力就像咱庄稼人吃的饭,吃得多,干活就有劲,挨揍也扛得住。还有那个啥子“智力”,说是也能加点防御,那就像脑子灵光点,知道咋个躲避敌人的攻击。反正就是,体力多点,智力高点,祭祀就没那么容易被怪打趴下。
技能加点,花里胡哨的,咋个整?
说到技能,那玩意儿更多,看得我眼花缭乱的。但咱的小伙子说了,祭祀有几个技能是保命的,得优先加满。啥子“盾击”嘞,“盾挡”嘞,听着就结实。盾击能把怪打一下,还能挡一下,盾挡就更厉害了,能挡好几次攻击呢。这就像咱庄稼人手里拿的锄头,关键时候能挡一下野猪的攻击,保住小命要紧。还有那个“治愈之手”,那是必须加满的,祭祀不加血,那还叫啥祭祀?
听说还有个啥子“雷电之手”,能电一下怪,还能限制怪的行动。这就像咱的电网,能电一下偷庄稼的野猪,让它不敢靠近。但这技能吧,我觉得加一点就够了,主要是保命,输出的事儿,交给那些战士啥的就行了。还有那个“掌握之手”,能控制敌人,也挺重要的,但也不能加太多,毕竟祭祀不是主力输出。
刷图时候,咋个注意防御?
我听的小年轻说,刷图的时候,防御可重要了。祭祀得躲在后头,别冲到前面去,不然一下就被怪给秒了。还得注意躲避敌人的技能,别傻乎乎地站着挨打。这就像咱庄稼人下地干活,也得注意安全,别被啥东西砸着碰着了。祭祀的防御加点,就得考虑到这些,既要能抗住怪的普通攻击,也要能躲避怪的技能攻击。所以,体力、智力、防御技能,都得综合考虑,不能偏科。
还有一些零零碎碎的,也得注意
除了上面说的那些,还有一些零零碎碎的,也得注意。比如装备,得穿点防御高的装备,别光顾着好看,不实用。还有宝石,也得镶嵌点加防御的宝石。这就像咱庄稼人穿衣服,也得穿厚实点,暖和点,别光顾着好看,冻着了可咋整?
祭祀的防御加点,是个挺复杂的事儿,得根据自己的实际情况来调整。但总的原则就是,保命第一,输出第二。祭祀活着,才能给队友加血,才能保证队伍的持续作战能力。所以,多加点体力,多学点保命技能,才是王道。这就像咱庄稼人,身体好,才能干活,才能养家糊口。游戏里的事儿,和咱生活中的事儿,其实也差不多,都是一个理儿。
这也就是我这老太婆瞎琢磨的,说得不对,大家伙也别笑话我。反正游戏嘛,玩的就是个开心,咋个高兴咋个来,别太较真了。但要是想玩得好点,还是得琢磨琢磨,不然老是被人打趴下,也没啥意思,对吧?
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