今儿个咱就来说说这个地下城,你们这些娃儿都爱玩儿,啥伤害增加,啥最终伤害增加,听着都让人头大。我一个,哪懂这些个弯弯绕绕嘞,我就知道,打怪越狠,掉的东西就越好!
俺们那会儿,哪有这么多花里胡哨的,拿着个木棍子就往上冲,打中了就掉血,打不中就拉倒。现在这游戏嘞,名堂是真多,搞得人眼花缭乱的。
俺听俺家大孙子说,这个伤害增加,就是打出去的劲儿更大了。比如说,你本来一拳能打掉人家一格血,这伤害一增加,一拳就能打掉两格,甚至三格,那可不就厉害了嘛!
还有那个啥最终伤害增加,俺孙子说,这是在伤害增加的基础上,再加把劲儿。就跟烙饼一样,本来就烙得挺好了,再多加点油,那饼子不就更香了吗?这最终伤害一增加嘞,那打起怪来,可就更得劲儿了!
我算是听明白了,这伤害增加和最终伤害增加,都是为了让你打怪更厉害。就跟种地一样,你力气越大,锄头挥得越快,那地里的庄稼就长得越好。这游戏里嘞,你伤害越高,打怪就越快,爆的东西就越好。 还有那个啥背着打,能打出更多劲儿来。你们年轻人就是花花肠子多,打架都这么多讲究。咱那时候打架,谁还管你从哪打,抡起棒子就开揍!
俺大孙子还说,这个伤害增加和最终伤害增加,还跟啥“暴击”有关系。这“暴击”嘞,俺是真弄不明白,俺孙子说是打怪的时候,突然来那么一下子狠的,能打掉人家好多血。这玩意儿,就跟抽风似的,也不知道啥时候来,来了就能占大便宜。
反正嘞,不管啥伤害增加还是最终伤害增加,能打过怪就行。俺们那会儿,哪有这么多讲究,能吃饱饭就不错了。你们这些娃儿,现在是享福了,玩个游戏都这么多名堂。还说啥这伤害不能直接加,得绕个弯子加上去。这加就是加,减就是减,哪来那么多弯弯绕。你们年轻人嘞,就是爱瞎琢磨。
俺大孙子还给俺看了个啥公式,说是能算出这伤害到底增加了多少。俺一看,脑袋都大了,全是些看不懂的符号。俺就记住了一句话,说是这伤害增加和最终伤害增加,都能让打怪变得更厉害。
这游戏嘞,俺是真玩不明白。俺就看着俺孙子,拿着个鼠标点来点去的,屏幕上花花绿绿的,一会儿就打死一个怪。俺就问他,这伤害增加和最终伤害增加,到底哪个更好嘞?俺孙子说,都好,都能让打怪变得更厉害。
想想俺们年轻那会儿,哪有这么多好东西玩嘞。现在这日子是好了,啥都有,就是太复杂了。这游戏里的道道,比俺们村东头那块地里的沟沟坎坎还多。你们年轻人嘞,就是爱搞这些个花里胡哨的。能打过就行了,管他那么多干啥。我这,看了这么些东西,脑瓜子都大了两圈。这都啥事嘞,还整个什么公式,这玩意不就是为了让你打起架来更厉害一点嘛。这不就行了,哪有那么多道道,真是愁人。
好了好了,不说了,俺得去喂鸡了。你们这些娃儿,好好玩游戏吧,别太累着了。记住,不管啥伤害增加还是最终伤害增加,能打过怪就行!