原神防御重要还是血量重要,这事儿咱得好好唠唠
玩原神这游戏,大伙儿最愁的就是那圣遗物,辛辛苦苦刷本,结果强化歪了,那心情,啧啧,别提多难受了。尤其是那防御力,歪一下就让人脑瓜子疼。按理说,防御高了,挨打不疼,可这游戏里头,它就不是那么回事儿。
有人说,防御力好,伤害能少点儿。说是那防御力能按百分比挡伤害,听起来挺厉害。可咱玩了这么久,发现血量它更实在。那血条厚厚的,心里踏实。你防御再高,血少了,几下就趴了,你说是不是这个理儿?
那到底啥时候防御有用,啥时候血量重要呢?
咱得看角色。有些角色,像那个女仆,还有阿贝多,人家就吃防御。防御高了,伤害也高,盾也厚。可像钟离、猫猫这种,人家就得堆血量。血多了,盾才结实,才能抗揍。还有那七七、班尼特,人家是奶妈,攻击力高了,奶量才足。C位呢,就得要攻击力、元素伤害加成,还有那暴击爆伤,这伤害才能上去。
再说说那云堇,她的大招厉害,能加伤害,这伤害多少,就看防御力。可她的小技能,那盾的厚度,又看血量。你说这事儿闹的,到底要哪个?云堇最主要的作用还是加伤害,所以,还是得堆防御。
血量咋算,你晓得不?
角色的血量,分两部分,一个是基础血量,就是你升级加的那点儿,还有一个是装备加的。你看那角色面板,左边那个白字,就是基础血量。要是白字超过一万三,那百分比加血量的装备就更好。像钟离、胡桃这种,血越多越好。要是白字不到一万三,那加固定血量的装备可能更划算。
举个例子,香菱那丫头,总血量五千多,这血量不高不低的,就得看你咋搭配装备了。你得根据她的基础血量,还有你手头的装备,好好算计算计,才能让她血量最大化。
再说那敌人的防御,你以为很高吗?
其实嘞,敌人的防御力,也是有公式算的。敌人的防御力=5等级+500。等级越高,防御力越高。但是,这防御力也不是无敌的。你打的伤害高了,防御力再高也挡不住。而且,有些技能还能减防御,你减了敌人的防御,打他就更疼了。
所以说,防御和血量,哪个更重要,还真不好一概而论。
得看情况,看角色,看你的玩法。你要是玩女仆,那肯定防御重要。你要是玩钟离,那血量肯定更重要。你要是玩C位,那攻击力、元素伤害、暴击爆伤才是王道。别死脑筋,觉得防御没用,也别觉得血量就万能。灵活搭配,才能玩得更溜。
咱老百姓玩游戏,图个乐呵,别太较真。觉得哪个好用就用哪个,自己玩得开心最重要。要是能多了解点游戏知识,也能少走弯路,少花冤枉钱。你说是不是这个理儿?
最后再唠叨几句,这圣遗物嘞,真是个磨人的小妖精。
你辛辛苦苦刷,好不容易出个好胚子,强化一下,歪了,心态直接崩了。但是,咱也别灰心,多刷几次,总能出好货的。实在不行,就凑合着用,别太强求完美。毕竟,这只是个游戏,开心最重要。
咱老百姓玩游戏,不就图个乐呵嘛!