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艾尔登法环出血伤害和感应有关吗?出血流加点推荐

分类:手游攻略时间:2025-04-22 01:45:52阅读:89

艾尔登法环出血和感应有关系吗?

说到这艾尔登法环嘞,那玩意儿老复杂了。我这玩游戏也不懂啥子弯弯绕绕的,就晓得砍砍杀杀。听说有人问那个啥出血和感应的事儿,我给你们唠唠嗑。

有人说嘞,那感应高了,出血就厉害。就像那庄稼地,肥多了,庄稼就长得壮。感应就是那肥,出血就是庄稼长势。这话听着也有点道理,人家说把感应点高了,几乎刀刀都能砍出血,那不就跟咱庄稼地里头水浇得勤,苗儿长得快一个意思嘛!他们还说,要把那力气和灵巧也点上一些,这就像咱干农活,光有劲儿不行,还得手脚麻利不是?

  • 感应高了出血猛:听说是这样,感应上去了,出血伤害就跟着涨,就跟那水涨船高似的。
  • 武器也跟着沾光:说啥子武器攻击力也能跟着感应涨,这就像咱家里养的鸡,喂肥了下的蛋也大。
  • 血怪手臂厉害:还有人说那DLC里头的血怪手臂,血质变以后贼厉害,那加点就先紧着武器来,然后使劲点感应,再点点力气和灵巧,这不就跟咱盖房子,先打地基,再砌墙,最后盖屋顶一个理儿嘛。

不过,也有人说不对,说出血跟那敏捷有关系,跟感应没啥关系。说啥出血是个状态,砍人砍多了,出血槽满了就出血了,跟感应没啥关系。这说法也听着像那么回事,就跟咱挑水,挑多了水桶就满了,跟咱力气大小没啥关系,只要你一直挑就行了。他们还说,感应要先点,点到六十就差不多了,最多点到八十,再多就浪费了,这就跟咱吃饭,吃饱就行了,吃多了撑着难受。

还有人说要玩好血质变,那力气、敏捷、感应都得点,还得点到三十,这就跟咱种地,啥都得弄点,不能光种一样。然后还说要形成血精,再点到够用,这就像咱磨刀,磨得差不多就行了,太锋利了容易砍到手。还说要是想玩多种武器,那就得多点点,这就跟咱家里啥工具都得备点,锄头、镰刀、斧头都得有。

我看嘞,这事儿就跟咱种地一样,各有各的说法。你说种玉米好,他说种麦子好,其实都行,只要能打粮食就行。这游戏也一样,咋玩都行,只要能打赢就行。感应高也好,敏捷高也好,能砍死boss就行。我就觉得吧,自己玩着顺手就行,管他那么多干啥。咱玩游戏就是图个乐呵,又不是去考试,搞那么复杂干啥。所以,你们也别纠结了,自己觉得咋样好就咋样玩,开心最重要。

150级咋加点?

听说有个150级的加点方法,就是专门玩出血的。说是耐力够用就行,能耍得动弯刀就行,然后主要点感应,再点点力气和灵巧。还说可以用啥子祷告,叫“火焰嘞,赐予我力量!”,能提升伤害。这我也不懂,反正就是那么个意思,你们自己琢磨去吧。

我这就知道这么多,说得不对的地方,你们也别见怪。玩游戏嘛,开心就好,别整得那么累。你们自己试试,看看咋样顺手就咋样玩,别听风就是雨的。

Tags:[艾尔登法环, 出血, 感应, 加点, 武器, 血质变, 攻略]

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