dnf这游戏,装备改造和增幅能不能一起搞?
这dnf嘞,玩了这么些年,装备这东西,真是让人又爱又恨。净是些强化、增幅、改造的,搞得我这头都大了。不过,要说这改造和增幅能不能一起弄,那咱得好好唠唠。
我听那些个年轻人说,这改造和增幅嘞,它俩不是一回事儿。改造呢,就像是给装备换个底子,能让装备的基础属性变好。增幅呢,就跟打了鸡血似的,能让装备的附加属性蹭蹭往上涨。这俩玩意儿,不冲突,可以一起搞!
你想嘞,咱们玩游戏,不就是图个厉害嘛?装备越好,打怪越带劲儿。所以,能让装备变厉害的法子,咱都想试试。改造能让基础属性好,增幅能让附加属性高,这俩一起弄,那装备不就更厉害了?
改造就是把装备的底子弄好。比如说,你那装备本来就破破烂烂的,改造一下,就能变得结实耐用,属性也能好不少。这就像咱们盖房子,地基打不好,房子能结实吗?
增幅呢,就更厉害了。它能让装备的附加属性变高。比如说,你那装备本来加100点力量,增幅一下,可能就加200点,甚至更多。这就像咱们种地,同样的种子,你施肥多,长出来的庄稼就壮实。
现在那些个年轻人,都喜欢把装备弄得花里胡哨的。红10、红11、红12的,听着就吓人。听说红10到红12,能差1000多名望呢!红10的力量是5965,红11就能到6255,能多300点力量,提升50%呢!这可不是闹着玩儿的。
要增幅,你得先让装备带上红字。这红字,可以是天生的,也可以是后天用强打书打上去的。有了红字,才能增幅。增幅这玩意儿,还带强化效果,不光能增强红字属性,还能附带强化的效果。锻造就不一样了,只有武器才能锻造,而且增幅和锻造,只能选一个。
以前嘞,改造和增幅,还能一起玩儿。现在听说韩服那边,又搞出个啥“堕落的产物”,说是要把改造的伤害词条,改成和增幅一样的。这意思就是说,增幅还是最厉害的,改造要被替代了。这dnf嘞,真是变来变去的,让人摸不着头脑。
不过,话说回来,改造替代增幅,也不是那么容易的事儿。听说要满足4个条件才行:伤害更高、可以继续升级、可以继承、可以普及。现在也就满足了前两个,后两个还没影儿呢。尤其是那个普及,普通玩家哪玩得起嘞?
所以嘞,咱老百姓玩游戏,就图个乐呵。能增幅就增幅,能改造就改造,量力而行就行了。别跟那些个土豪比,他们有钱,咱比不了。咱们就踏踏实实地玩,慢慢提升装备,也能玩得开心。
dnf这游戏,装备改造和增幅是可以一起搞的。不过,具体怎么搞,还得看你自己的情况。有钱就多投入点,没钱就少投入点,开心最重要。别为了个游戏,把自己搞得太累,不值当。
dnf这游戏,说到底还是个娱乐,咱老百姓玩玩就得了,别太较真。
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