今儿个咱来唠唠咋个把那个啥,百度网盘里的“模组”,装到俺们家那“我的世界”里头。
俺们,那小年轻都玩这玩意儿,叫啥“我的世界”,听着挺洋气,其实就是盖房子、养猪种地啥的,跟俺们老也差不多嘛!就是他们那房子盖得花里胡哨的,还能飞天遁地,比俺们厉害多了!
前几天,俺家那小孙子,非要我帮他弄啥“模组”,说是能让“我的世界”更好玩。他从啥“百度网盘”里下了些,可他自己又搞不定,这不就找我这来了嘛!
说实话,我这哪懂这些嘞?但为了哄孙子开心,我也只能硬着头皮上了!
第一步,咱得把那“模组”给扒拉出来。
第二步,咱得把这“模组”塞到“我的世界”里头去。
这步可把我给难住了!那小兔崽子说,这“我的世界”它也有个“仓库”,专门放这些“模组”。不过这“仓库”它藏得可深了,不像俺们的仓库那么好找。他教了我半天,我才勉强弄明白。
得找到“我的世界”的“游戏目录”,这玩意儿就像是找到的村委会,得一层一层地找。
然后,还得找到“模组”的“文件夹”。
那小兔崽子说,这“模组”文件夹,就像是“我的世界”仓库里专门放衣服的柜子,得把“模组”放进这里头才能用。他说这“文件夹”的名字叫“development_behavior_packs”和“development_resource_packs”,一个放“行为包”,一个放“资源包”,听着就挺复杂。
把“模组”放进去。
这一步倒是简单,就跟把衣服放进柜子里一样。把刚才下载的“模组”文件,复制或者剪切到“development_behavior_packs”和“development_resource_packs”这两个文件夹里就行了。这“模组”文件吧,一般都是压缩包,还得解压一下,就像把捆好的稻草解开一样,才能用。解压完事儿了,一般会有一个文件夹,把文件夹整个放进去就行。
第三步,进游戏看看“模组”装上没。
这步就跟检查新衣服合不合身一样,得看看“模组”是不是真的装好了。打开“我的世界”,新建个世界,或者进已有的世界,然后在“设置”里找到“资源包”和“行为包”的选项,看看有没有刚才装的“模组”。
这弄个“模组”可真不容易,比俺们种地还费劲!不过,看到小孙子玩得那么开心,我也觉得值了。说实话,我这是真不懂这些年轻人的玩意儿,但只要能让孩子们高兴,我这把老骨头也愿意折腾折腾!
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