各位喜欢玩模拟战的小伙伴应该能发现,模拟战现在的每一次改动基本上就是翻天覆地的大改,如果一段时间不玩再回来玩,或者每次更新后直接按照原来的套路去玩,很可能会迎来一波连败。所以有的玩家表示直接就弃玩了,而这次的更新更是大到玩家直言建议辞退策划。那么到底有哪些更改呢,快来看看吧~
首先,有一个巨大的改变就是法师羁绊的调整,人数羁绊调整为3/6/9法师生效。羁绊效果调整为有40/60/100%的几率释放觉醒技能,法师/全员/全员+30/50/50%的回蓝效率。这和原来的法师羁绊完全不同,玩家们纷纷表示都看傻了。
简单举几个例子,比如我们稷下的法师墨子:他的觉醒技能是大招持续时间+50%,而且大招的范围也加大了。还有诸葛亮和沈梦溪也是可以拿出来举例的,诸葛亮的大招觉醒后可以打两个人,而沈梦溪的大招觉醒后则可以二次分裂小炸弹。这样一来法师阵容的强度肯定就有了大幅度的提高。
除了法师之外,蜀国也是再次进行了更改,蜀国英雄受到伤害时分摊30/45/60%的伤害给其他队友,当蜀国英雄低于20%血量时则不参与伤害分摊,同时蜀国英雄获得30/80/140每秒的生命回复。这样一来蜀国阵容整体的韧性就得到了提升,由回蓝变成了回复生命。所以长城蜀国这个阵容好像可以玩起来了。
除此之外还有好几个阵营的羁绊有了不同幅度的调整,感兴趣的小伙伴可以具体去了解一下,但整体影响不是太大。当然这次还新增了两个英雄马超和关羽,关羽是战士属于蜀国阵营,马超是刺客同属于蜀国阵营。大家都知道这两个英雄在平时5V5作战里面属于需要一定操作水平才能玩的英雄,但在模拟战里面完全靠自动,这样一来这个英雄的强度就完全体现出来了,据资深玩家表示马超已经有成为模拟战新大哥的趋势了。
其实,每一次模拟战的更新的目的都是为了能让游戏本身有更好的平衡性,但是每次这样大幅度改动的确给玩家适应游戏造成了很大的困扰,希望策划们在每次下手的时候也能考虑到这点,慎重在慎重呀!
大家对于模拟战这次的调整有什么想说的,欢迎留言~