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dnf神女二觉任务在哪-dnf神女加点

分类:手游攻略时间:2025-01-19 13:00:00阅读:68263

开始想说的是,这次女圣职4个职业的技能设计,都不同程度上有辅助的能力:神女和女圣骑提升队友的主动buff,四姨的七宗罪,团长的烙印,都是对组队有贡献的。然后四职业都有中小技能的软硬控,最后都有强力的输出。可以看到,策划的对职业技能设计越来越倾向于打团

神女二觉后,sp变得非常紧缺。虽然说现在可免费随便洗点。但是按照自己刷图的节奏去加点才是最好的。

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今天就来看看神女部分有争议的技能。

在此之前,先来看一下技能的总体伤害对比。为了尽可能减少武器对技能伤害提升,租赁了一把武器由于驱邪咒等级+2,所以在技能加点时相应减2。最后是技能点满都不加tp。全身只带武器其他什么装备都没有。

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那么伤害分别为:

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有了上述的伤害对比,相信大家对心仪技能有了个大概的了解。然后我们看看部分有争议的技能。

1、驱邪咒。雷霆战姬的标志性技能。该技能伤害还可以,着重于持续输出,配合特定异界套的输出可比拟一觉。但如果是追求秒杀的,该技能就显得多余了。况且如果没有异界套的加持,cd就有点长,会沦落到作为输出技能又伤害不够,作为补刀技能又有些浪费的尴尬的局面。

2、束灵符。该技能的控制时间是固定为2.5s,+1或+满的区别仅伤害不同而已。7.3s有1.19w的百分比是很优秀,但是也没有说优秀到必须加满的地步。小编也看过不少大神主播类的+1只要控制效果而已。

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3、聚魂吸星符。该技能和素媛的黑洞差不多,是个软控技能。加高了并不会影响吸附范围和吸附力度。仅仅是攻击力的提升而已,伤害对比可参考上图,怎么加看自己需求。

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4、因果业火符。加满的人认为该技能伤害真心的高;而反对只要+1的玩家认为,只要该技能减少敌人移动速度的效果,因为+1和加满是一样的。至于伤害确实是高,但是输出也墨迹。

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5、夺命大念阵。该技能输出是没话说,毕竟70技能。但52.5秒的cd就很尴尬了,对不起该技能的伤害。所以也看到不少人是点1作为推怪用。

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以上就是网络上多有争议的一些技能。

那么最后看看小编自己用得顺手到飞起的加点。小编知道肯定非常多人会说,这sb沙雕,喷子技能不加还玩个蛋,70技能不加你会不会玩,聚魂符不加是想逗我笑吧。真是误人无脑的加点。

来吧,尽情喷吧,不过特别要注意用语,不然头条自动屏蔽小编就看不到了。

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