开篇语:各位玩《第五人格》的看官们不知,是否有过这种想法:为啥不出个局内即时语音功能呢?难道技术不支持么?————欲知详情,请看“語䚾解评”。
为啥《第五人格》不出局内即时语音功能?就目前而言,玩过《第五人格》的玩家都知道相比《黎明杀机》,《第五人格》还是有很多不足之地的。但是,这并不妨碍我们对游戏的体验感。作为一款非对称对抗竞技手游,《第五人格》从监管者的强大以及1比4的游戏模式上它的确是做到了“非对称对抗”这一特点。
相信很多人一定想过“地图这么大,为什么不出个局内即时语音功能呢?”试想一下,作为监管者的你追着落荒而逃的小姐姐小哥哥口中呐呐道:是XX就别跑!或者XX你就从了老夫吧?然后求生者边跑边说:“呸!不摇碧莲!走开!“怎么样是不是有些期待局内即时语音呢?这样的场景想想就觉得OK!
其实在游戏封测的时候,局内语音功能是有的。但是在内测阶段相互交流的弊端日益明显,所以公测的时候也就把局内即时语音给毙掉了。至于为什么局内语音被毙掉,很大原因在于局内即时语音将游戏的弊端给扩大了还有就是为了照顾大量再公测时期涌入的新手玩家。局内语音功能对于求生者来说利大于弊,比如说——解锁电机。熟悉《第五人格》的玩家应该明白游戏获胜条件是:解锁5个线索(其实也就是解锁电机)开启电阀、输入密码打开大门、离开游戏场景。一个人解锁的速度还是有点慢的,但四个人一起解锁电机就像是给生锈的齿轮上了机油,解锁速度杠杆的。利用局内即时语音,便可快速汇合并且开视野报监管位置方便解锁以及溜监管者。
现在游戏公测至今也有段时间了,《第五人格》的近期更新也增添了一个便捷功能——局内便捷短语(方便求生者确定其他求生者位置以及发出求救信息等)。有趣的是,当求生者时候便捷短语时,监管者并不能接受到信息。(我想这应该是因为当前版本监管者过强,官方给予的另一种变相削弱吧?)
从这次更新,小编推测离局内即时语音功能面世的时刻应该不远了。想要提前体验局内即时语音的小伙伴也可以利用第三方语音软件(TT语音)。虽然只是对求生者有效,监管者的话也只有自定义游戏模式可以用到了。
结束語:希望《第五人格》早日推出局内语音功能,追逐场景的对话我已经写满了整个小本本了。我就不多说啦~祝各位求生者逃出生天!
小伙伴们阅读过后记得点赞评论哟~你们的认可就是我最大的动力!