今儿个咱来说说那个魔兽里头,咋查那个法术id,这玩意儿对俺们这些老胳膊老腿儿的来说,可真是个新鲜玩意儿。不过,俺琢磨着,跟庄稼地里头找个虫子也差不多,得有点门道才行。
听说城里头那些后生仔,都喜欢用啥插件,说是能像孙悟空的火眼金睛一样,一眼就看出个啥id来。俺寻思着,这插件就跟俺们锄地用的家伙什儿似的,好用不好用,还得看咋使。
先说说那个啥idTip插件吧,听着挺玄乎,说是装上它,鼠标往技能图标上一放,那id就跟变戏法似的蹦出来了。这玩意儿,俺觉着跟看庄稼长势似的,得凑近了才能瞧清楚。听说,这插件还得去啥CurseForge啥地方下载,那地方俺也没去过,估计跟俺们赶集似的,人多东西也多。
还有那个啥大脚插件,听着名儿就挺厉害,跟俺们村口那大槐树似的,能罩着大家伙儿。这大脚插件也能查id,跟idTip插件差不多,也是鼠标放技能上就能看。不过,这大脚插件好像还能干别的,跟俺们用的多功能锄头似的,能刨地还能除草。
用大脚插件,也得先装上。装好了,还得在游戏里头找找,听说在右上角有个大脚标志,点开就能设置。设置好了,就能用了。这跟俺们用镰刀割麦子似的,得先把镰刀磨快了,才能割得快。
除了插件,听说还有别的法子,就是得输点啥命令。这命令,俺觉着跟俺们念咒语似的,念对了,事儿就成了。不过,这命令俺可记不住,太复杂了,跟天书似的。
还有人说,可以用啥NDui控制台,还能输入啥/WW命令。这些玩意儿,俺听着就头大,跟听天书似的。不过,俺寻思着,这些法子都是给那些懂行的人用的,俺们这些,还是用插件方便些。
还有人说改啥代码,update啥creature_template,还set subname啥的,这都啥跟啥嘞,俺们庄稼人哪懂这些。这玩意儿就跟让俺们去开飞机似的,根本摸不着头脑。
还有那个EventAlert插件,说是特效触发监视插件,又是输入/ea options ,又是ESC--界面--插件里头找,这不把人绕晕了吗,俺们就想简简单单查个法术id,搞这么复杂干啥。
这查法术id的法子,就跟俺们种地一样,有笨法子也有巧法子。插件这玩意儿,就是巧法子,省时省力。不过,不管啥法子,能查出id就行。俺们,也就能说到这儿了,剩下的,还得靠你们年轻人自己琢磨。
这查id的事儿,说白了,就是个方便。就像俺们记账,记清楚了,心里头才踏实。这法术id也是,记住了,用起来才顺手。不过,俺们这些,也不用记那么多,能记住自己常用的几个就行了。
这魔兽世界,花样是真多,跟俺们的集市似的,啥玩意儿都有。不过,俺们也别怕,慢慢学,慢慢琢磨,总能玩明白。这查法术id,也就是个小事儿,多试试,多看看,总能找到适合自己的法子。
好了,今儿个就唠叨到这儿,俺也得去看看俺那菜园子去了。这游戏再好玩,也比不上俺们种的菜实在。
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