英雄联盟帧数多少算高?俺们的他们天天抱着个电脑,说是要打啥子英雄联盟,那屏幕上的人跑来跑去的,俺也看不懂,就听他说啥帧数高不高滴。
那啥叫帧数?俺也不懂,就听他们说,帧数就是那画面动的快不快。他说帧数高了,那画面就顺溜,看着就带劲儿。帧数低了,那画面就卡卡的,跟那老牛拉破车似的,看着就闹心。
他们说,这英雄联盟嘞,帧数最起码得有个60。他说60是个坎儿,过了60,那画面就看着舒坦了。要是低于60,那玩起来就难受,技能都放不准,还容易被人家打死。俺寻思着,这跟俺们那拖拉机一个理儿,开得快了,那地就耕得快,开得慢了,那地就耕得慢。
俺问他们,那帧数越高越好呗?他们说,那也不是,太高了也没啥用,眼睛也看不出来,还浪费电。他说一般有个七八十帧就够用了,两三百帧那就是顶天了,那是给那些有钱人玩的,俺们这些穷人就别想了。
他们还说,这帧数还跟那电脑配置有关系。电脑配置好了,那帧数就高,电脑配置差了,那帧数就低。这就跟俺们那地一样,地肥了,那庄稼就长得好,地瘦了,那庄稼就长得不好。
俺还听他们嘀咕,说啥延迟也很重要。延迟越低越好,这延迟就跟俺们那打电话一样,说话没啥延迟,那就能听得清楚,要是延迟高了,那说话就断断续续的,听着就费劲。一般延迟在30到60之间最好。
他们还说,有时候帧数高,画面也卡。俺就纳闷了,帧数高不就应该不卡吗?他们说,这事儿它复杂,有时候跟那网络也有关系,有时候跟那游戏服务器也有关系,反正俺也搞不懂。这就跟俺们那天气一样,有时候明明看着是大晴天,可偏偏就下起雨来了,你说这上哪说理去?
所以说,这英雄联盟帧数多少算高,俺也说不清楚,反正他们说,60以上就算高,越高越好,但是太高了也没啥用。俺寻思着,这玩游戏就跟俺们那生活一样,差不多就行了,别太较真。只要玩得开心,管它帧数高还是低呢!
关键还是得看自己的电脑配置和网络情况。配置好了,网络好了,那帧数自然就高,玩起来也就顺畅。配置差了,网络不好,那帧数就低,玩起来就卡。所以说,要想玩得爽,还得有个好电脑,还得有个好网络。这就跟俺们那干活一样,要想多挣钱,还得有个好身体,还得有个好工具。
现在他们也不老说这事了,说是自己换了个好电脑,帧数老高了,玩着可带劲了!还说要带俺也玩玩,俺寻思着,俺这老胳膊老腿的,还是算了吧,看看热闹就行了。这年轻人玩的东西,俺们就别跟着掺和了。
不过,听他们说了这么多,俺也算是明白了,这英雄联盟帧数嘞,就是个画面流畅度的指标,60是个基础线,越高越好,但也要量力而行,别为了追求高帧数,把自己的生活费都搭进去了,那就得不偿失了。