哎呀妈呀,今儿个咱来唠唠这个啥子《原神》的游戏,俺们村那几个小年轻天天搁那儿捣鼓,吵得人脑瓜子疼。俺就想问问,这个原神要害必定暴击吗?这不,俺特意去问了问俺那几个玩游戏的小辈,他们七嘴八舌的说了一大堆,俺这听得也是一愣一愣的。不过,俺大概是听明白了点儿。
他们说啥来着?哦,对!这个《原神》里面,你打怪的时候,要是打到那个怪的要害,有时候能打出那个啥...啥暴击。那啥是暴击呢?听他们说,就是能打出更多伤害,厉害着呢!
可是呢,这个打要害,也不一定回回都能打出暴击。俺们那个他们说,这个游戏里面,每个角色都有个啥“暴击率”,这玩意儿越高,打出暴击的机会就越大。他还说,要是暴击率到了百分之一百,那就厉害了,次次都能打出暴击,打得那些怪嗷嗷叫!
不过,俺听他们说,有些怪是没有要害的。比如那个啥史莱姆,圆滚滚的,还有那个啥无相,你打它哪儿都一样。这时候,你就别想着打要害了,打哪儿都一样,能不能暴击就看你的那个啥“暴击率”了。所以说这个原神要害必定暴击吗?在某些怪物身上是不成立的。
那几个小年轻还说,这个游戏里面,还有一种叫做弓箭手的玩意儿,用弓箭射怪。要是用弓箭瞄准了怪的要害打,那就必定会出暴击,还能有啥额外伤害,听着就带劲儿!这个俺就更不懂了,俺就见过真的弓箭,还没见过游戏里面的。他们说啥甘雨的二段蓄力,俺也不知道是个啥。
俺就琢磨着,这游戏还挺复杂的。打个怪还得算来算去的,还得看啥暴击率,还得瞄准要害。俺们那会儿,哪有这么多讲究,拿着棍子就上了!
说到这个暴击率,俺又想起来了。他们说这个暴击率还可以通过啥“圣遗物”来提升。这圣遗物又是啥?俺问他们,他们就说是游戏里面的装备,能让角色变得更厉害。这俺就更不懂了,装备不就是穿在身上的衣服鞋子吗?还能提升暴击率?这游戏真是稀奇古怪的。
总而言之呢,俺算是弄明白了,这个《原神》里面,打要害不一定每次都能暴击,得看那个啥“暴击率”。但是呢,你要是用弓箭手,瞄准了怪的要害打,那就必定能暴击,还能打出更多的伤害。可是呢有些怪物没有要害,像那个啥史莱姆,还有无相。所以说原神要害必定暴击吗?这个问题要看情况。
俺一个,对这些个游戏是真不懂。俺就希望俺们那些小年轻别整天沉迷在游戏里面,也得多帮家里干点活儿,多出去走走,别老是盯着个屏幕看,对眼睛不好。身体才是本钱!
好了,俺就唠叨这么多,希望对你们有点儿用。要是你们还有啥不懂的,可以去问问那些玩游戏的小年轻,他们懂得多。但是记住,别问俺,俺这可记不住那么多东西!
这都啥跟啥嘞,俺这脑袋都大了!俺得去歇会儿了,你们慢慢琢磨吧!俺的总结就是,原神要害必定暴击吗?不一定!